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蛮好玩的,上头

2023/01/143897 浏览综合
           玩战国选楚国开局遭到合纵的可以参考我的,楚国,拥地百万里,粮食百万,车乘上万,历史上他为何会输呢?就两个原因,没有贤臣和明君,现在在任的国君是楚威王他老爹,楚威王一定要培养他,只要现在的国君不死,就一直培养楚威王
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开局就有大劫难,八国合纵伐楚,29.7万大军,我手里勉强有近十万军队,领导国是这个越国
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               我在越国这边布阵了3支队伍,
               第一支从宋国出发,一直往右边打,
               第二支从桐国出发,消灭越国境内的有生军,尽可能的多占领城池,不要攻击他的首都,攻击了,他上面的领土,我们就占不了了,他就会退出合纵
               第三支由左往右向上进攻韩国,进攻到周国旁边城池停手,不要和赵国接壤,第四支,深入秦国,消灭秦国的有生力量,秦国的国君是赢渠梁,危害多大?不要我多说吧,六代明君,把他的有生军全部灭掉,把他能占的地池全占了,第六支占领靠近魏国这边秦国土地,把他打废
          第五支打到巴国境内的巫山就停止,打下太多没办法管理,刚开局,没有太多的纵横大夫和儒家大夫,法家大夫,派过去管理他们,巴国很弱,训练边军就够了,所以不需要管他
               小知识:进攻敌对国时占领土地不是第一,第一的是消灭对方的有生军队,把他的军队全部消灭,他的国土任你宰割
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          战领的差不多了就停手,不要贪得无厌,想着除了他们首都是全占下来,管理费用大增,而且有叛乱骚乱文化冲突,先停战,管理城池,冼文化、至少好几年内你不能再开战了,没有骚乱,叛乱的城池,全部用农家的人来种地,积攒粮食,边镜用兵家的人来训练守军,与小国弱国接壤的城池就用兵家的人训练守军,不要专门放野战军,然后一个一个的消除左上角的负面影响,休息好了,城池整理好了,就要开始发起灭国战了
          六支军队部署,齐国这边至少要放两支三万人左右的军队,然后就是魏国也要放两支三万左右的军队,中部地区那些小国家一支两万左右,扫灭秦国巴国一支四万左右
          小知识:军队的士气,如何低成本拉高?,先把军队数量全部裁到10个人,然后把士气拉满,再加回来。
          灭国,首先把中部地区全部一一扫灭,远交近攻,交好赵国、义渠、熏育联姻同盟,然后调一只部队把秦国灭了,不要调用魏国齐国边境四支部队,灭了秦国南下灭巴蜀,一支够了,灭亡后派大夫管理,练边军,不是在边境的就派农大夫管理,对粮食收成有加成的,然后调魏国边境一支发兵灭义渠,交好魏国,停战后用几年派遣相应的大夫,练边军,交好赵国,然后两面夹击灭魏国,然后就是齐国,两支并发灭齐,然后攻燕扫平辽东之地,然后还是派大夫练边军,最后发兵灭赵、熏育,一支从齐国出发,一支从燕国出发,一支从中部地区出发,三面夹击赵国,灭熏育,一支从义渠出发,一只从魏国出发,把他们两国打到一起,压缩到一起,统一,我还没有打完呢,这是我的计划,感谢观看拜拜[嗒啦啦4_好耶]
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大周列国志 楚国开局
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如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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申屠去病的子嗣之旅
#大周列国志 OK呀兄弟们,这波打楚汉争霸光顾着用辽东四处打架,中期后期手下没有人才可用了,朝堂上一看全是女娲点出来的宗氏子弟。 只能四处搜罗,好不容易找到一个申屠去病,相当之不错,初始是中士,还是个史传人物,稍微用女娲操作一下,直接安排上宗室能力最优秀的女子,只是方面也是相当之不错。 不提有两个女孩都带着墨家矩子,主要的两个男孩,其中一个带着墨家矩子,另一个自发觉醒出了无中生有,也是给我后
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架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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《大周列国志》-更建国号战略介绍
在新版本中,将新增国族阶段更建国号系列战略。满足条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等历史上赫赫有名的王朝国号,并且将同步变更王朝德运等信息,提供更高的代入感。 当势力处于国族阶段且势力为华夏族域时,在未进行过国号更建战略的情况下,将会根据都城与陪都所处地区生成相应的更建国号战略。 在国家地图与城邑地图下,点击左下角的视图-地理-区域即可查看各城邑所处的地区。 1.建号有汉 在汉中地区
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教大家后期更快一统四海不引发合纵
大家玩到大后期一统四海结果引起合纵,很烦而且疲于应对,今天交各位只要一支满编满士气、战斗军队10秒灭掉一国。 大家看到了这个越国和齐国是统一路上最大的绊脚石 一个近80万兵力,一个近60万兵力。正常灭掉他们其中一个多要六支部队同时应对,打久了还会引发各种负面效果,万一不小心不断被新兵拉低战斗力的军队被他们彻底灭就完蛋了,这还没有算那些合纵打你的,所以正常方法不行太慢了 首先把这些国家全部会盟起
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强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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