《钢岚》“底火”测试养成系统体验分析

修改于2023/01/20298 浏览综合
一、机师方面,养成要素如下:
1-1、机师获取▶机师池抽取▶日常积攒(数量有限)或氪金(本次测试未开放)
1-2、潜能▶消耗信物▶机师池抽取重复机师▶日常积攒(数量有限)或氪金(本次测试未开放)
1-3、等级▶消耗战术影像▶刷前线试炼▶体力(每日每级限5次100体)
1-4、仿生电脑▶消耗仿生电脑材料▶刷精英战役▶体力(每日每级限3次60体)
1-5、神经驱动▶装备芯片▶刷战术模拟(随机性较强)▶体力(每日限3次)
二、机兵方面,养成要素如下:
2-1、机兵获取▶机兵池抽取▶日常积攒(数量有限)或氪金(本次测试未开放)
2-2、品质▶消耗重复机兵部件或同类型机兵部件▶日常积攒(数量有限)或氪金(本次测试未开放)
2-3、等级▶消耗机械组件▶刷前线试炼▶体力(每日每级限5次100体)
2-4、模组▶装备组件▶车间消耗机兵部件制造▶一般组件靠抽卡的副产品即可、高级组件需要拆高稀有度机甲部件。
2-5、武器▶刷首领剿灭(随机性较强)▶体力(每日每级限8次最多400体)
2-6、武器改造▶消耗改造图纸▶钱▶体力(顺带刷刷就够了)
三、总结
养成可以分为几个层次:
1、消耗体力可以达成(1-3机师等级、1-4仿生电脑材料、2-3机甲等级),但这些资源本基本都限制了刷的次数,后期必然会卡进度。这种养成是耗时间,不需要氪金。
2、消耗体力大量的刷(1-5芯片、2-5武器),这些掉落的随机性较强,需要反复刷,出不出货全看脸,必然是游戏需要后期肝的内容。尤其是武器,每天要消耗400体力,想刷满必然要碎石头。
3、氪金抽卡内容:机师还好,潜能只影响数值(虽然数值变化不低),但没有机制拆分,0潜也能用,而且只要保底机制合理,抽机师的氪金深度其实不高。
机兵则是一个大坑,先不说成套出率堪忧,机兵合成也是个几乎无底洞的存在(升满一个金部件需要10多个金部件),还有2-4组件也需要金色机兵部件。
4、另外,还有很多很明显没有调好的养成系统(比如金钱系统、武器改造系统)。
目前来看,这个养成系统,氪度和肝度都不低,我没玩过紫龙的其他游戏,但对比我之前玩的二游(无期迷途、云图计划、明日方舟),这游戏的养成系统确实没那么友好。
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