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吐槽一下长枪
2023/01/161390 浏览综合
作为一个满命长枪大冤种
我得好好吐槽一下长枪。
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首先先说结论:长枪是把手感极差,伤害偏低,没有破头只打地面的武器。建议不抽。下面说一下长枪的各种技能和建议。
守护:长枪的夏族守护是5%加深和减免,虽然可以激活夏族之魂和长枪专精,但是与龙牙冲突且收益不高。建议大家还是龙牙+姐弟。也建议把夏族守护改成10-15%加深减免,毕竟3限定守护你整这么辣鸡真的好吗?![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
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长枪技能:
我得好好吐槽一下长枪的技能,属实是烂中烂。
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
首先长枪的系统与太刀类似,就是通过平a获得爆发的能量格。

轻攻击:攻击速度快,回能量,不耗体力,主要的攻击手段。但是范围很小,得贴着boss打才能打的中,一旦你离开一点点你就打空枪了。我是建议优化一下,加攻击范围
你是枪呀,你攻击范围比唐刀还短你不如叫匕首。
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)

重攻击:攻击速度慢,回能量,不耗体力,硬直大,和大剑轻攻击差不多速度吧,一般是作为轻攻击的补充连招来用,只打第一下,作用不大的攻击。建议减少连段次数,增加伤害。

连扫:打完3段需消耗4格能量,消耗中等体力,没霸体没无敌
,硬直大,时间长,挨打技能,轻重攻击过程中可插入。起手使用可以用后撤打断,过程插入23捆绑不能后撤中断,纯挨打技能。建议增加霸体,减少连段时间。
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流星:打完2段需消耗2格能量,消耗中等体力,没霸体没无敌,硬直大,时间长,挨打技能2,轻重攻击过程中可插入。一般用来取消轻攻击最后一下增加伤害,只打第一段,第二段一般不用,过程中可以后撤。建议增加霸体,增加伤害。

后撤:
长枪的特色技能(辣鸡特色),有无敌0.3s(大概),后撤一小段距离,消耗少量体力,可打断大部分连段,但不能打断连段硬直。打个比方,重攻击第一下,你只能等他出招完了才能后撤。连招中闪避会替换成后撤。这技能如果给双剑这种硬直短有贴身的是神技,给长枪只能说是反作用。特别是配上轻攻击的攻击距离。撤两下就打不到怪了。建议增加无敌时间,删除后撤距离或者可选择方向。可打断连段硬直(这个很重要,手感差都是他的锅)。
既然给了个弱化版闪避那你得给点其他补偿机制呀。
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雾隐:消耗一格能量少量体力,能连续飞3次,连续飞会消耗更多能量。
这技能飞天的时候得蹲一下就很合理,飞天有无敌,蹲一下和落地没无敌没霸体。可以躲怪的一些预警攻击,比如比翼鸟的扫尾(连续扫尾就别用了,落地就挨打)。建议增加落地无敌。
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尘拂:
这技能可以说是长枪唯一好用的技能了,也是唯一贴身技能。只有我长枪才能一下飞十万八千里哒!
单段伤害最高,消耗一格能量和中等体力,连招中和后撤后不能发动,只有起手或闪避后能发动。扔枪和横扫没无敌没霸体,飞有无敌。判定有点迷,有时会跟踪有时又会飞过头。建议优化一下判定。
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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领捕:消耗2格能量和中等体力,可后撤。和尘拂一样的机制,只能起手或闪避后发动,没霸体,硬直大,时间长。不推荐使用。建议删除
。
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转圈圈:冤种技能,消耗3格能量和大量体力,有霸体,最后一下可以闪避取消硬直。
能量消耗大,时间长,可尘拂后接。连段中如果使用,比如要先用连扫2 3才能发动,用处不大,纯冤种技能。建议增加伤害,毕竟发动条件和获得条件都是max级别的,总得给点惊艳感吧。
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下面附上我的面板和长枪的伤害![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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