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吐槽一下长枪

2023/01/161432 浏览综合
作为一个满命长枪大冤种[嗒啦啦4_无语]我得好好吐槽一下长枪。
首先先说结论:长枪是把手感极差,伤害偏低,没有破头只打地面的武器。建议不抽。下面说一下长枪的各种技能和建议。
守护:长枪的夏族守护是5%加深和减免,虽然可以激活夏族之魂和长枪专精,但是与龙牙冲突且收益不高。建议大家还是龙牙+姐弟。也建议把夏族守护改成10-15%加深减免,毕竟3限定守护你整这么辣鸡真的好吗?[嗒啦啦4_捂脸]
长枪技能:[嗒啦啦4_迷惑]我得好好吐槽一下长枪的技能,属实是烂中烂。
首先长枪的系统与太刀类似,就是通过平a获得爆发的能量格。
TapTap
轻攻击:攻击速度快,回能量,不耗体力,主要的攻击手段。但是范围很小,得贴着boss打才能打的中,一旦你离开一点点你就打空枪了。我是建议优化一下,加攻击范围[嗒啦啦4_破防]你是枪呀,你攻击范围比唐刀还短你不如叫匕首。
TapTap
重攻击:攻击速度慢,回能量,不耗体力,硬直大,和大剑轻攻击差不多速度吧,一般是作为轻攻击的补充连招来用,只打第一下,作用不大的攻击。建议减少连段次数,增加伤害。
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连扫:打完3段需消耗4格能量,消耗中等体力,没霸体没无敌[嗒啦啦4_叹气],硬直大,时间长,挨打技能,轻重攻击过程中可插入。起手使用可以用后撤打断,过程插入23捆绑不能后撤中断,纯挨打技能。建议增加霸体,减少连段时间。
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流星:打完2段需消耗2格能量,消耗中等体力,没霸体没无敌,硬直大,时间长,挨打技能2,轻重攻击过程中可插入。一般用来取消轻攻击最后一下增加伤害,只打第一段,第二段一般不用,过程中可以后撤。建议增加霸体,增加伤害。
TapTap
后撤:[嗒啦啦4_不愧是你]长枪的特色技能(辣鸡特色),有无敌0.3s(大概),后撤一小段距离,消耗少量体力,可打断大部分连段,但不能打断连段硬直。打个比方,重攻击第一下,你只能等他出招完了才能后撤。连招中闪避会替换成后撤。这技能如果给双剑这种硬直短有贴身的是神技,给长枪只能说是反作用。特别是配上轻攻击的攻击距离。撤两下就打不到怪了。建议增加无敌时间,删除后撤距离或者可选择方向。可打断连段硬直(这个很重要,手感差都是他的锅)。[嗒啦啦4_叹气]既然给了个弱化版闪避那你得给点其他补偿机制呀。
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雾隐:消耗一格能量少量体力,能连续飞3次,连续飞会消耗更多能量。[嗒啦啦2_哈哈]这技能飞天的时候得蹲一下就很合理,飞天有无敌,蹲一下和落地没无敌没霸体。可以躲怪的一些预警攻击,比如比翼鸟的扫尾(连续扫尾就别用了,落地就挨打)。建议增加落地无敌。
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尘拂:[嗒啦啦2_累]这技能可以说是长枪唯一好用的技能了,也是唯一贴身技能。只有我长枪才能一下飞十万八千里哒![嗒啦啦2_牛逼]单段伤害最高,消耗一格能量和中等体力,连招中和后撤后不能发动,只有起手或闪避后能发动。扔枪和横扫没无敌没霸体,飞有无敌。判定有点迷,有时会跟踪有时又会飞过头。建议优化一下判定。
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领捕:消耗2格能量和中等体力,可后撤。和尘拂一样的机制,只能起手或闪避后发动,没霸体,硬直大,时间长。不推荐使用。建议删除[嗒啦啦2_嗯嗯]
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转圈圈:冤种技能,消耗3格能量和大量体力,有霸体,最后一下可以闪避取消硬直。[嗒啦啦4_捂脸]能量消耗大,时间长,可尘拂后接。连段中如果使用,比如要先用连扫2 3才能发动,用处不大,纯冤种技能。建议增加伤害,毕竟发动条件和获得条件都是max级别的,总得给点惊艳感吧。
下面附上我的面板和长枪的伤害[嗒啦啦2_起了杀心]
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01:13
大剑38秒火狮子截图
大剑38秒火狮子
更新后,无伤有实际效果了,所以饰品换了无伤套,而且忘了还能吃活动药,所以实际攻击力只比上次低了100,但多了10%的无伤,输出大增(封面为只堆攻击力的极限面板,和视频无关)
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00:20
好像狩猎时刻,狂野之心截图
好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
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聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!截图
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!
相信大家都看到了游戏停服公告,从项目立项到发布到停服,一晃眼间5-6年,诸多感慨,但天下亦没有不散的宴席,回想起来,真心的想和陪伴两年甚至更久的玩家,由衷的说声:感谢大家的支持! 我想在这种时候,再聊一些共斗品类的产能困难,优化困难等问题,显得太过不解风情,但从最终产品来说,屁哥给这款产品勉强打一个59分,因为的确存在太多的问题,没有给大家带来最好的体验,在这里也诚挚的跟大家说声抱歉,我们也真的尽
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03:22
《为什么说太刀是神》截图
《为什么说太刀是神》
省流: 封面+下图
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00:41
关刀樱花🌸特效截图
关刀樱花🌸特效
还是可以的,基本全程覆盖
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03:57
9命辛达大剑!(实际1命招式是基础)截图
9命辛达大剑!(实际1命招式是基础)
一命辛达大剑主要就是跳劈回斩蹭刀如此反复,都是基础的东西没有什么难得,很多人觉得难得原因无非就是贪刀(就像视频中我就是贪了两次,挨打了),这游戏就是回合制,它打完了,你打它,他一下你一下,真的没什么难的。 因为我是6命,倒地都是靠连扣输出,短时间爆发输出很高。我也不会做攻略也不会解析怪物动作,但是每次行动前基本上都有前摇,没有前摇的动作,就那么一两次,打几次就记住了。 1命辛达大剑如何倒地输出呢?如果怪物倒地长按闪避(这个长按就是蓄力回体力的动作)接长按轻击会有个拖剑向前上撩的动作,然后接长按重击,就是无缝衔接的真蓄,输出也就比满连扣差五六千左右,也比倒地之后打的两段基础蓄力斩高很多。 9命的日轮斩就是看着炫,倒地输出如果用日轮斩也就比真蓄少一点伤害,而且硬直不小。 录了三遍,为什么不再录几遍?因为青岚兽只剩三次了😂,为什么不录别的?因为我这白迅大剑就差它的魂晶了!幸运的是三次出了三个精华,不幸的是一个魂晶没有。。。 我的装备还是木神两件套,加白迅两件套,加白迅大剑,昨晚刚上的飞龙猎人,装备算差的。不要问为什么才飞龙,因为前期一直都算比较佛系的,票都还剩不少。
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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01:40
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住截图
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住
这确定不是卖肉?
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02:03
单人大剑日轮斩硬刚毒龙&霜语龙,你以为日轮斩只有和鼓锤玩家组队强?2分钟视频刷新你的认知截图
单人大剑日轮斩硬刚毒龙&霜语龙,你以为日轮斩只有和鼓锤玩家组队强?2分钟视频刷新你的认知
日轮斩单人硬刚全靠露丝玛丽的持续回血,不管是日轮斩加霸体免伤还是紫英雄玛丽,可能没更新之前很多人都不看好觉得日轮斩给霸体免伤不强,露丝玛丽回血不如苍真洛西也不强, 在我眼里,这俩都很强,日轮斩的霸体免伤加上装备的免伤让我打12星怪很能抗伤害, 玛丽露丝这个紫英雄更是不得了,它可是比洛西苍真那些被动回满血的英雄香多了,被动回血有次数限制,而露丝玛丽的鼓锤回血是能一直回的,相当于永动机,只要猎人的生命到60%血线,玛丽必定会敲鼓给你回血,记住是必定!直到把你血量给回满,除非是被怪打断或者你血量满,不然它是不会中断敲鼓回血的, 玛丽这个紫英雄的回血能力,相信你已经在视频中看到过了,回血续航能力仅仅略低于鼓锤玩家
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01:57
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!截图
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!
作为一款猎怪游戏,精彩的怪物设计必不可少,今天带给大家一款全新怪物~
精华
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