2023/01/161008 浏览
《杀戮尖塔》珠玉在前,传统肉鸽卡牌还能做出优质的作品吗?答案是:能。

一、做最传统的卡牌游戏
肉鸽卡牌在杀戮尖塔之后似乎只有两条路可选,一是在肉鸽卡牌的基础上加一些新的东西,比如说战旗,比如说RPG;另一条路就是做类爬塔。尽管没有制作者是抱着模仿别人做游戏的,但做出来游戏常常是无法避免的带着杀戮尖塔的影子,在巨人的肩膀上做游戏,再加上与众不同的画风或独一无二的剧情,从战斗机制到卡牌设计却始终逃不出那熟悉的高塔。有时能够看出制作者潜心创造了一些新的词条,结果也常常不尽如人意。我曾描述一款游戏“抄得很全面”所以给了好评,我以为传统肉鸽卡牌似乎就这样了,直到我玩到了《虚空穹牢》,一款真正具有新意,别具匠心且令人眼前一亮的普普通通的肉鸽卡牌游戏。
游戏分为五个难度四种职业,每种职业设两类初始卡组,行进路线采用走格子的方式,游戏同样带有永久加成的遗物,货币等。卡牌游戏都极其注重卡组构成,虚空穹牢严格控制卡牌数量同时又可以随时替换卡牌,也就是说只要保证你的卡组为20张卡牌,你可以随时调整卡组,这种设计大大提升了玩家对卡组的把握,在一场又一场的战斗中找到强大的趁手组合。除了上述方法,游戏内右击敌人所在的格子,你甚至能够直接看到敌人掉落的所有物品,包括卡牌,这对于卡组的构成如虎添翼,玩家完全可以按照自己的心愿结合棋盘进行路线规划,最终获得想象中的卡组,这种设计能够最大限度平衡肉鸽带来的不确定和玩家对于卡组的设计。制作人甚至贴心的放了路线规划器,在战斗前进行规划,按照计划行进。
  在这路线选择页面,制作组放进了海量的信息,各类资源信息,每一类敌人都贴心的标注了可获得的是药水还是遗物,让玩家一目了然;各类事件都尽可能的详细划分,主动权牢牢把握在玩家手中。
   

二、别出一格的游戏设计
  虚空穹牢最大的特点就是做出了自己的特色,不会有人认为这是有一个杀戮尖塔,他的设计绝无仅有趣味十足。
  首先在卡牌上对卡牌开了孔,而对应的只要进行战斗就可以获得各种颜色的宝石,宝石各具用途,如何在不同的卡牌上装备不同的卡牌非常考验玩家对卡面和卡组的理解。而在事件中可以获得更加强大的特殊宝石,这些宝石的使用更需要慎重思考(唯一值得吐槽的就是这个女王不够有说服力)。
三、一个贴心且用心的制作者
一款游戏好不好除了游戏本身,制作者是否用心是能够感受出来的。我第一次进入游戏最直观的感觉就是费眼睛,字太小了。作为卡牌游戏,由大量的文字构成,字太小是无伤大雅又无法忽略的缺憾,但是就在浏览设置时我惊奇的发现游戏特意准备了大号字体,这个举动虽然简单,但是制作者愿意为玩家着想并加入这个无关痛痒的设置真是充分体现了制作者对游戏和对玩家的热情。
在游戏更新日志中,各种细微的更新计划也能够侧面体现出制作组真的是细心的人,并且游戏制作水平完全看不出来是一名业余制作人。
仅凭着他对于这份作品的用心,就能预知到如果你喜欢这一类游戏,那你绝对会获得绝佳的体验。这款作品折后国区且仅售50元不到,绝对不容错过。
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