浅谈一下潮汐萨满
修改于2023/01/17945 浏览意见反馈
这长卡从上面来看毋庸置疑非常的强,游戏发展到后期人手必备,就在九级之前我都是这么觉得,

直到我亲自去尝试了一下,很废废的很,面板很强 要求很高 容错率极其低下,暴击效果攻击加成都是跟随等级的也就是局内你要合高星潮汐 加成效果是小范围差不多是前后左右一个格子,重点来了跟烈焰炎一样是按照单双来提供加成的潮汐是双数没有加成的,等于你放了一堆废卡,其boss蛇转换 龙 眩晕 蝎子召唤 熊加速 史莱姆 降低之一级召唤 还有鹰套负面 猩猩扔石头你要根据每回合的数量来调整你的潮汐本身就已经很困难了,结果还要根据boss来调整 满屏暴击确实很爽打不过同级别电猫也是真的而且还容易暴毙卡很好非常好,可惜要求太高

再谈谈他的武器,永不停歇的潮汐之力也就是说合了之后加百分之6的攻击力,假如你输出面板是600也就是60,至于卡的效果我用山猫举例说明一下,山猫是2.2秒攻击一次一次是三个目标单位,按照一下600来算就是加60伤害也就是说660x三1980伤害 而且潮汐武器合成是需要两个四星触发,所以这个武器什么成分不用多说了吧,

单双机制建议修改,不过改了太强不改也是个废卡不过好在武器不强如果官方可以调整成和幻雷萨满一样是根据星级来提供加成的,那么难度不算太高 门槛可以高一点不如把单双机制架在输出身上比如输出必须双数才可以触发,这样还差不多 还有回血效果,可以改成单数触发这样玩法还多样强度也不会太高。不然这张卡没救了,本身获取方式就是没有任何固定玩法直售获取 抽奖概率还是百分之1 两外两个百分之一概率的辅助没有太大门槛要比他容错高太多了。