越来越多萌新说狮子不行,理性分析一下

修改于2023/01/189395 浏览萌新攻略
世界聊天频道上越来越多的萌新说狮子不行,砍不动人,我觉得这是个误区。在这也不想用高高在上的姿态说你狮子不行是因为你不会玩这种话,咱们来理性分析一下。
首先回答一下,0、1转狮子行不行,我的回答是,行,非常行。
抛开非主流队伍不说,常规推图来看,0、1转的c位基本只有两个,狮子和亚瑟,这就诞生了三个常规队伍,以狮子为核心的国家队,亡国队,以及以亚瑟为核心的亡灵队。
先来谈谈这两张卡。亚瑟很强力,毋庸多说,开局控制,单体伤害能力强,多段攻击,这些都不多说了,来说说亚瑟缺点。
先给个结论,亚瑟的伤害在01转并不突出,原因有几个。
第一个是适合亚瑟的工具人太少了,风语白羽算一个,有的说伊万也算,但是我试了无数次,0转伊万的链接伤害真的很低,且腿非常短,需要你用装备去弥补速度,同时你链不死人等于没用,因为链的是最高攻,根本链不死,第二回合出手依旧能带走你方英雄,所以伊万的作用真的很有限,只能说多给亚瑟一刀。别的卡真的没啥用,有人说海王可以,能够吸收很多伤害有奇效,我只能说,第二回合决定胜负的重要回合,跟海王的关系不大,工具人是可以卖掉的,aoe你也防不住,怪物的单体技能基本也伤害不到亚瑟,顶多能保一手工具人,真的没啥意义。
第二个原因是亚瑟极度依赖偷攻,你偷满200%的伤害,和你偷100%,80%的伤害能一样吗?这差了两三倍伤害呢。tap曾有个人跟我杠,说狮子能满攻,亚瑟凭啥都偷不到满攻?图里的怪就没有给你偷满攻的,你虚空偷吗?多肉多法师的图,你偷攻完三刀才能砍死一只龙后,你觉得亚瑟伤害够吗?
第三个原因是,两回合以后亚瑟的伤害还会降低,因为白羽的buff没了,这就让亚瑟收残局能力降了一些。
亚瑟变强是在二转觉醒以后,变强的原因有几个,第一个是自身觉醒技能增加的伤害,第二个是白羽觉醒技能增伤,第三个是补足了正义这个强力输出,两个c位根本不缺伤害,觉醒亚瑟配合神器四攻是可以一刀一个脆皮的存在,能够代替狮子的位置。
说完亚瑟再说说狮子,狮子确实需要去控制装备药水神器技能和站位的,这源自于狮子的机制。
狮子的高伤源自于狮子的掉血百分比,掉血百分比越多伤害越高。注意这个是掉血百分比,不是掉血的血量。举个例子,假如怪物打你狮子100万血,当你的狮子有50万血的时候,你掉了200%的血,增加了200%的攻击。当你的狮子有100万血的时候,你的狮子只是掉了100%的血,只增加100%的攻击。另外狮子有bug一直没修复,虽然狮子开局只有两管血,只要当次攻击伤害能够达到狮子血量的300%,是能直接触发300%的极限伤害的,所以狮子一回合是有可能叠满伤害的。
所以在这个机制下,确定了狮子的玩法,狮子需要极限脆皮,血越低越好,不要防御,只要伤害,站位也是第一回合能够吃满伤害的站位,利用天使的复活保命叠到满攻,然后进行输出。很多说狮子没伤害的萌新,如果是同区的我会点进去看一下,装备没锁,装备还有体质生命加成,估计药水也没锁,这是一个误区。当然有的图需要肉狮子,这个不是常态,暂且不谈。
另外有人说狮子打肉不好打,这也是误区。狮子唯一打不了的就是猪,压根没办法打,其他都能打。如果肉多的图,依靠主角吸血技能,狮子是能够一直保持高攻砍下去的,不怕叠不满伤害,相反亚瑟就很看脸了,四刀亚瑟砍女主不到一半血都很正常。
二转之后狮子肯定不如亚瑟的,这个没什么好说的,最重要的原因是亚瑟二转觉醒以后能替代狮子,狮子连斩亚瑟也能做到,相反狮子很容易斩不起来。同时亚瑟更适合整个队伍的配置,毕竟有正义这个极强的亡灵存在。但是狮子依然能当做针对卡去过一些卡图,这个你去搜作业就能看到很多狮子上场的图,但是也说明了狮子并不很值得培养,+3狮子就够了,亚瑟正义这种在后期血精富裕的时候是需要优先+6的,并且亚瑟正义可以打位面。
至于队伍推荐,我没什么队伍好推荐的,推图就是什么卡好用用什么,你卡越多卡关的几率就越小,除非被属性碾压。但是01转真的推荐狮子常驻,因为狮子的连斩机制确实是效率最高的,在01转男主技能常驻吸血天神的情况下,狮子不会是第一回合打完伤害就死的那种,砍到底的狮子很正常。而亚瑟我也只有一句话,刷脸多。
另外,狮子前期培养成本比亚瑟低,狮子不出神器就能砍,出了神器就乱砍,第二个神器就可以去做色域的。而亡灵队亚瑟则需要出了很多神器才有出山机会,自己的神器,工具人的神器,都需要。在色域天使元素风语这四个工具人固定下,亡灵队和亡国队,差的就只有白羽女主狮子了,亡灵培养一个狮子肯定是不亏的。有人说亡灵不需要调站位,那是不可能的,任何图都要调站位,总不能在前排有肉有输出的情况下,让亚瑟开局对肉吧。
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