简单谈一下改版后的华山剑

2023/01/191672 浏览游戏讨论
华山剑的改版距今也有一段时间了,这几天用不同的阵容不同的装备测试了挺多场,那么目前的表现可以用四个字来概括:未来可期(依托答辩)
首先改版后的华山剑的设计理念应该是想通过本体和幻影的联通来打输出的,但是具体实装到游戏里本体和幻影的联动就只有一个:幻影消失时主角回复50集气。
然后实战里基本就是本体玩本体的,幻影玩幻影的,两者之间没有丝毫联系可言。
其次就是,华山剑数值实在是太低了,简直低的离谱。三,四技能都是消耗2点怒气,而且是单点,但是倍率跟普攻差不多甚至比普攻还低。然后是幻影,幻影首先有一个30%攻防降低的debuff,其次幻影的等级大概在40-45左右。落后的等级会直接导致幻影的所有属性,包括内外功的倍率和参研等级都低不少,最终的结果就是幻影的伤害只有本体的1/4到1/3。并且还跟纸糊的一样,随便摸两下就没了。
最后就是华山剑对比其他的主流输出门派,它是唯一一个没有续航或者说自保能力的。恒山铁石南山有护盾,刀魔有吸血,贪狼有坚毅不倒,天工有易容。所以华山剑现在都容错率是近乎为零的。
最后再说一下,华山剑的幻影是会计算cd的。所以想通过幻影用无限通玄当叠盾工具人的路子也行不通。
讲真,策划真要改就改的好一点,现在的华山剑属于是要强度没强度,要机制没机制,没活了可以咬打火机,真的
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