《钢岚》“底火”测试:一些游戏系统研究

2023/01/20168 浏览综合
一、机师方面
机师分为六个职业,以下是每个职业的官方介绍文本和职业通用的2个能力:
1)突击手:战斗中以突击武器为主,擅长高爆发的单次攻击,快速击破敌方耐久。
突击武器:机枪、重机枪、霰弹枪
职业能力:协力攻击(攻击范围内敌人被攻击时同步攻击)、最佳射程(突击武器特定射程内攻击子弹数增加)
2)格斗家:将格斗武器作为主要输出手段的职业,擅长一击破敌和再攻击。
格斗武器:打桩机、拳套
职业能力:再动(满足特定条件后再次攻击)、追击(主动攻击后自动再次攻击)
3)狙击手:主要使用射击武器,可以在一定程度自由选择攻击部位。
射击武器:轻型步枪、狙击步枪
职业能力:再动(同上)、警戒射击(攻击范围内敌人攻击时抢先攻击)
4)战术家:擅长同时攻击多人,使用战术武器进行超远距离攻击,绝对不会受到反击。
战术武器:导弹、火箭、电磁炮
职业能力:战术武器能力提高、战术武器再动
5)机械师:精通机兵修理,同时擅长辅助友军,是战场上的重要单位。
职业能力:协力攻击(同上)、回合结束时被动维修队友
6)守护者:装配重型机兵,擅长保护友方和限制敌方行动。
盾牌:手盾、大盾
职业能力:援护(一格内友军被攻击时承受伤害并反击)、不屈(死亡是保留1点血,每次出击仅触发1次)
说到能力的解锁,就要涉及到神经驱动系统。
职业的第一个能力是仿生电脑的第一个节点解锁的,属于职业的基础能力。
职业的第二个能力则要在养成中后期才能解锁(本次测试未开放),属于进阶能力。
神经驱动系统分为α区、β区、γ1区、γ2区。
其中:α区、β区、γ1区同职业通用,γ2区为角色专属,R级角色没有γ2区。
α区、β区对角色的基础能力进行增强,γ1区解锁并增强进阶能力,γ2区对机师的特有技能进行增强。
整体来说,这套养成系统并不是单纯的数值提升,而是随着养成逐渐解锁机制。例如“一拳超人”虹就需要解锁β区,才能发挥其满地图跑的机动优势,同时一定程度弥补多次再动带来的技力缺口。每个区的解锁,都可能给机师的玩法带来极大的改变。
个人感觉,α区、β区、γ区的影响,某种程度上可以理解成舟游中的精一、精二这种阶段转换。
二、机兵方面
SSR机兵部件可以在车间拆解成模组,具有该机兵的第一个能力(满级为4级的能力)。
一个机甲部件毕业(彩虹色),需要4个该机甲部件+4对该类机甲部件+1个特定套装机甲部件,凑一套则以上数据乘4。
这属于天坑,非巨氪勿入。
对于一般玩家,合到二级(需2个同部位部件),部分主力机甲合到三级(需2个同部位部件+2对同类部件)插一套能力核心,应该就是极限了,再往上追求就没必要了,投入产出不成正比。
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