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【V1.0攻略】我能用你的专属秘技吗?——试炼详解

修改于2023/02/19425 浏览攻略
试炼就相当于众多卡牌游戏的竞技场,然而独特的地方在于能实现英雄与他人专属秘技天马行空的结合!
逆天组合
首先介绍的逆天组合是工匠大师+穆瓦流燃,第二回合开始召唤的单位基本是4等级以上的,注意是先打出牌再召唤的,穆瓦流燃变的等级是剩余手牌数量,不要错过斩杀。搭配任意抽牌或者召唤型秘技更胜一筹。
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穆瓦流燃给谁都有超常发挥,除了原主人。大学士+穆瓦流燃+御敌结晶+同仇敌忾/闪光炸裂/紧急传送门/即刻备战或者其它耗牌召唤或者耗牌抽卡秘技就不错。御敌结晶本来就是通用的不错的专属秘技,还能在对方回合让自己手牌达到4张,跟上一个组合一样让对面的熵能传送等触发敌人召唤的行动感到头痛。同仇敌忾既能用掉御敌结晶产生的仅能用于消耗不能打出的残晶,又能配合穆瓦流燃召唤一批高等级且同等级的单位,有机会打出同级连击。
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你也遇到什么有趣的组合?欢迎回复讨论。
试炼值不值
在游戏中点试炼点左上角问号即可了解试炼的基本规则。那这里就有个问题:花150金币去试炼值不值呢?我把奖励数据记录在下表,奖励的金币都转化为纳方来计算。
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假设赛季胜率达到67%,假设选卡大概需要2局时间,那么大概5胜以上的每局收益是比打赛季更值的;时间就是金钱,想体验自己组卡的乐趣去赛季就行了。而假如你因为缺卡而天梯上不去,又不想合成卡,那么试炼是不错的选择,因为只需要2胜就能净收益大于0,而人人公平50%胜率达到3胜就已经收益很高了。或者想体验新卡新英雄也能来试炼。
另外注意试炼目前仅在周六日晚上6到9点进行,过了时间并且自己退出之后可以等下次开放再用原本这套继续打。
英雄选择
选的3个英雄都要跟选的5个秘技搭配然后进行对局。而1历练值可以换1次秘技、3历练值可以换1次英雄、20历练值可以复活1次英雄、胜利可以获得2历练值、失败可以获得4历练值,不连胜基本不可能复活英雄,重选20次秘技给下一个英雄不好吗?这意味着有两种策略:一、选择同类英雄并选择相应的通用秘技,因此依赖特定秘技的英雄不好选。二、选择一个最强英雄并刷最强秘技给他,试图一穿多。
哪些英雄不依赖特定秘技都能发挥出色呢?
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如果你喜欢堵对面联击,那么霜袍、哭娃、大行都是很棒的通用后期英雄。人们盛赞的巨牙首领也是不错的,重选几次即可拿到足够弃牌型秘技。
魔法系秘技选择
正义射手在满格之前的速攻能力非常好,其专属技能惩戒射击是非常适合魔法系英雄(魂语者、指引之瞳)的秘技。我不把正义射手归为联击型并不是说他不能配联击型秘技,而是所有英雄都能配联击型秘技,联击是通用的。那指引之瞳为什么也是魔法型的呢?
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因为其最适合的秘技是这两个:
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而这两个秘技都能快速展示牌库中的单位牌,而被展示的卡会移除出牌库,只要有1张这样的秘技,大概在第四回合就会刷光牌库的单位牌,然后第五回合抽到的全都是魔法卡,这样的秘技给正义射手、魂语者完全不是问题。
对于渊晶矿区这张地图来说,单卡价值较高,魔法系秘技的价值如下(标指定英雄的按照跟此英雄搭配的价值来算,没标的按白板英雄来算):
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所以除了用上面提过的秘技以外,我还推荐一些通用秘技比如强令奉献。综上,我推荐的一套适合魔法系英雄的秘技为:紧急传送门+塑魂+思维模仿+强令奉献+惩戒射击/狙兽弩/审判之锤/魔力提炼器/御敌结晶/溢力冲击/灵魂审判,只要没刷出前4个秘技就可以用历练值反复刷。
如果日后有一次试炼的地图是咆哮战场,那么收藏了回来看看各卡价值如下:
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我推荐使用的一套适合魔法系英雄的秘技为:塑魂/穆瓦流燃+同仇敌忾/闪光炸裂/紧急传送门+思维模仿+溢力冲击+坠石/惩戒射击。
通用秘技选择
其余依赖特定秘技的英雄单独成派,请移步各英雄攻略。这里只讨论通用部分。咆哮战场的秘技通用价值较高的如下:
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咆哮战场通用的推荐跟上面差不多:穆瓦流燃/振奋吼击+同仇敌忾/闪光炸裂/灵魂波动/静谧之泉+溢力冲击+坠石/惩戒射击+御敌结晶/歧路回响/灵魂审判。
渊晶矿区的秘技通用价值较高的如下:
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渊晶矿区推荐的通用秘技组合为:强令奉献/魔力提炼器/御敌结晶+狙兽弩/审判之锤/坠石+溢力冲击/惩戒射击+塑魂/穆瓦流燃+唤援闪子/紧急传送门。
你也遇到什么有趣的组合?你获得了什么试炼奖励?你也有什么心得?欢迎来讨论。
井字棋必不败策略的延伸:奇奥井字棋第一步下哪里?截图
井字棋必不败策略的延伸:奇奥井字棋第一步下哪里?
你小时候是否有过这样的感悟:井字棋第一步下中央必胜!从联通三子的次数来看确实中央最多,但是只要把策略树画出来,其实的: 但无论如何,先后手都有必不败策略,都会达成平局。 奇奥英雄传在此基础上增加了棋子差异、胜利规则改为以消耗场上棋子以其点数击杀对手英雄、双方每回合行动能力(指令)改为2-4-3-3-3-3…来平衡先后手。而在正常井字棋对局中必出现的平局铺满整个棋盘应该怎么办呢?在双方共用的牌库中都
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【v1.2攻略】菌菇丛林地图详解截图
【v1.2攻略】菌菇丛林地图详解
价值理论见。计算得本赛季此新图的各卡价值如下: 评核心机制:结界 计算过程见。其实上月此赛季开始之前我就算好了,但是高估了结界卡的价值,实战才发现泥沼和毒雾结界是无主的,对施放方和另一方一般没区别,只是在配合下才有概率有正面收益。快铺满场的时候用结界倒是可以逼对手下棋中招,但是如果对手自断双臂不接招,尴尬的又是自己。最初有人说此图利于大行,我一直持相反观点,因为这里的结界卡虽然没用,但是也能阻碍大
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【1.1攻略】双子齐下的攻防截图
【1.1攻略】双子齐下的攻防
一般的棋都是一个个子下到棋盘上的,但是奇奥英雄传有同仇敌忾、闪光炸裂、勘测师这几种常用方式双子齐下,增援号角更是能三子齐下,蛮战士/火球+占领、新城工匠/工匠+奶牛冲锋等等组合也能实现双子齐下。双子齐下容易造成多重联击,从而提升输出效率(伤害/等级),其多重联击的棋型详见。 同仇敌忾的攻防 如何对付同仇敌忾?通常同仇敌忾一方在满格时废掉一个技能会成为劣势,所以应该堵住同仇敌忾一方。那同仇敌忾一方应
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【攻略】伤害计算公式及推论截图
【攻略】伤害计算公式及推论
本游伤害不是固定的,官方也没像一些流行的游戏一样公布伤害公式。我统计了一些记录,见,在假设每个属性的影响都是线性的条件下得出了伤害计算的经验公式: 武力伤害=现兵力/基础兵力*武力*武力倍率*(0.83+0.0247*攻方统率-0.0153*守方统率)*(1+是否暴击*0.5) 智力伤害=智力*智力倍率*(1.155+0.012*攻方智力-0.0126*守方智力)*(1+是否暴击*0.5) 谋的
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兵法从入门到入土攻略截图
兵法从入门到入土攻略
本文详细介绍兵法规则、等级、类型等,给出全部兵法的量化和刷兵法的科学办法。 基础篇 兵法,专家阶段解锁后可在牌库-顺便点个武将-重铸兵法处打开,点左上角问号可以看到此武将热门兵法和全部60个兵法,2碎片或令牌(非限定才可用令牌)即可重铸出随机类型和等级的兵法,每日自回体全刷出碎片最多可以获得120碎片。10次重铸获得1个龟甲,重铸不满意时可以用1个(第2次用2个)龟甲重新生成等级或类型。3个兵法槽
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