感觉吞噬和共生的玩法还可以扩展一下

2020/07/27958 浏览综合
现在游戏里面共生和吞噬除了剧情不同,剩下的差异化太小了,因为放置类游戏的慢节奏,加上游戏中自始至终没有什么危机,共生多花的那点能量和时间变得很不值一提,我建议未来是不是可以考虑增加一个挑战模式之类的,这时候宇宙大撕裂已经步步紧逼,你必须争分夺秒地逃离灾难,而为了文明延续你必须收集更多物质,逼迫你不得不选择共生给与他人希望还是吞噬给自己人希望,这样更能体现出文明在灾难下的道德困境。
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