![[嗒啦啦4_无语]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
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00:30
删,继续删,我到要看看我违反哪一条规定
玩这游戏到目前为止,我只能说:德瑞克,我愿称你为sb之王!
第一点,别的角色没贴纸完全能玩,就突出一个机制完整,贴纸增加机制多样性。德瑞克这**角色没七级贴纸就是纯纯的废物,md普b上膛时间比老子一局游戏的命都长,那七级以前玩不玩?想体验完整机制还得堆海量资源进去养,养不到七的游戏体验只有不断增加的血压。
第二点,说说具体技能上的问题,上b的破技能有存在必要?板上博弈这技能有啥用?板外基本只能钩墙回板,除了个别情况对手在贴着板边的情况下可以做到伪陨石直接把对面拉下来外卵用没有,在加上这技能抓人的迷之判定,只有技能释放完成时的钩爪末端才有判定区,绳子部分完全没有判定区,钩爪在伸长过程会从对方模型上直接穿过,根本抓不到人。
@呵,溺死在这沉痛之海中吧!
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
我先说一下名词
@落辉.枫霜
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派对之星氛围图第三弹
#派对之星 #灵魂医师 #德瑞克#派对之星赛维 #塔纳托斯
男英雄来喽
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@不负如来不负卿
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
@今是昨非
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毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
@菜鸡不服输
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00:15

上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
@3386
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新年娱乐赛
特殊赛制:随机抽取英雄
每局比赛开始前,会随机抽取4个英雄作为之后可以选择的英雄,不同玩家选择的英雄可重复,同一选手不同小局内需要选择不同的英雄
32进16:乱斗竞技,地图默认
4人一组,共ABCDEFGH 8组
打1把,分数前2晋级
16进8:组队竞技,地图默认
2人一组,A组的第一与B组的第二一组,A组的第二与B组的第一一组,以此类推
打一个bo3,获胜方晋级
后续:3对3车轮战,地图默认
剩
@Arosy
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00:31

爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)
@泽以年
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派对之星动态红包封面来啦
#画出我的新春显眼包 是前几年的红包封面,今年继续给!主页粉丝群群相册里就是!#派对之星
@喷气拖拉机
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01:14

关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。
影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
@梓藤良蕼
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