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00:24
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
@老师说哦
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00:12

没人觉得机车白雪的音效改得太吵了?
如题,突兀的打击音效完全盖过机车皮原本的击中音效了,感觉就是把原皮的音效拉过来然后嗯加响度,尤其是横s和普b的最后一下。
@浅黄色的里程碑
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小跳教学以及使用方法
本人是刚入坑没多久的新手勿喷
@迟曜
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00:05

狼魂彻底治好了我的低血压
我a不到啊
@浅黄色的里程碑
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00:09

两个直接上板小技巧
小红帽医师
@不尢人
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00:27

气枪
方法:交替擂台德瑞克用完子弹后切换别的角色再切回德瑞克即可
@3386
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引力神剑
引力神剑解决了格温不能死连的缺点 #格温
@沙漏里的阳光
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00:08

感谢自己的坚持和努力,幸好没有放弃
一步一个脚印,努力向前不积跬步无以至千里,我们秉持稳健踏实的作风。看似简单的即死连的背后,却是整整两个半小时不为人知的训练和付出。只要我们努力不止,梦想定会成真。
#努力就会有回报# #越努力越幸运#
@浅黄色的里程碑
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01:25

😐😐😐
不是哥们这对吗 🙃🙃🙃
是想让我唐死对面吗
@我
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01:14

关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。
影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
@梓藤良蕼
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