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关于地图改动的带有强烈主观看法的屁话!

2023/01/26155 浏览综合
以下文字带有强烈主观色彩。
大熊!你特么把天空城改成什么了!!!
你就说,三层改一层,我是花费时间更少了还是没有迷路了?
我原来三层一层一个BOSS,那BOSS平台那b玩意儿不是有明显的两个雕塑吗?顺着找路,那特么能迷路吗?
现在嘞,三个BOSS,那特么圣殿很明显之外,我知道黑骑跟那杂兵怎么区分吗?这能区分开吗?站远处还看不见那平台有啥怪,好不容易走进一看是一堆杂兵在那!!!
我怎么感觉现在天空城更容易迷路了!
现在那地图就恶心人的吧?打个BOSS特么东跑西跑还不知道跑的对不对。真的一趟下来赚的比以前少,花费时间多。以前花费时间也不少,但是能赚回来呀!
我老佣兵的大楼只剩一个了,本来两个,我全靠呢二三层的老佣兵卖的橙装去熔装备呀,二层卖的不好三层弥补,加起来也差不多。你现在就一个老佣兵,那卖的还是全看脸,这把卖的不好还得重新开始,图啥嘞。。
对于我个人,现在最烦的就是一圈下来三四十分钟,老佣兵卖的装备也不好,熔炉屁也熔不出来,那我打天空城有啥意思?
(你那沙漠改的我没啥说了,答辩!蠢蠢答辩!)
而且打过圣骑再主教直接返回了!不让我打两次圣骑了是吧,这个无所谓。
但是你现在改的这玩意真的好吗?不见得吧!
目前来看,至少魂之回还更好找,地图不重复出地形,中途返回不扣魂跟装备,地图四处传送还是可以让我接受的,也不算改了一无是处。
所以我给你一点不成熟而且极具主观的建议:
你在探索里面加一个按钮,可以调换地图类型,想打三层打三层,想打一层打一层。你开始既然设三层,肯定有你的想法,并不是开始就不好,也不是改了就一定好!
而且死了能不能别清空装备跟魂?就算清空,我觉得可以这样来:你把魂之回还删了,改成复活时在出生平台设置一个NPC,你花费主世界魂或者打一点魂可以把上把你背包的装备买回来!这不比你魂之回还找半天找不到或者找到了打死那怪却不掉上把的装备强?!
没了。现在先理解你的改动,但我真特么受不了天空城了!!
加点攻略(萌新向)截图
加点攻略(萌新向)
这攻略是最最最全的加点攻略,没有之一 加点分析: 目前版本,数值上升是有限制的 !!!!!!!!! 各(注意是各)数值点加点升级30次时候,便进入饱和,提升会削减(当然你也可以点满,但是会饱和(ps:数值饱和是算上神像是加点和装备武器的加点属性) 气的饱和是15 (特例) 神像上的加点是角色的基础加点(白值) 案例分析:假设你耐28(神像上的,白值) 这时你配上装备是35耐 然而你在神像上在加点显
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。 首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4 后期数值膨胀过快(但据说
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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三,四混之心和第二处红蓝爪位置截图
三,四混之心和第二处红蓝爪位置
前面请看@傲慢的演奏家 这位大佬的攻略
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全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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长剑职业锐评荒野之矛截图
长剑职业锐评荒野之矛
这个BOSS给人一种看似容易结果一打全是数值恶心人的感觉。 他的技能很简单:扔,跳,戳,喝药。 伤害却逆天的高,血条更是盖世厚,比战锤低,应该比机器人高。 先从垃圾的开始说,你就看这个BOSS怎么回事吧,刚上来,直接给我扔四个矛,就这矛我还想弹反,结果你往右边走,甚至原地不动它都扔不到!!!矛偏左!!!跟他贴近就不扔了。 然后扔盾,这个盾伤害还特么巨高,但是能弹反。只不过这个弹反特么耗的气不是一般
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01:10
新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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第四卷 第一章 虚实界隙截图
第四卷 第一章 虚实界隙
楼下烧烤店的油烟味闯入鼻腔,混杂着枕套上廉价洗衣粉的虚假花香。 巴尔猛地睁开眼,公寓天花板熟悉的细微裂纹在昏暗中模糊不清。 窗外,都市的霓虹将夜空染成一片混沌的紫红,零星窗户亮着,像窥伺的眼。 他坐起身,指尖无意识反复摩擦着拇指指腹,试图捕捉那记忆中冰冷坚硬的触感——六边形月光盾牌上深刻的符文凹槽,以及金属在战斗中震颤传来的细微嗡鸣。掌心空空如也,只有一层薄薄的虚汗。 喉咙干得发紧。他趿拉着拖鞋走
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