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鸦唳试炼

2023/01/27199 浏览贪刀日常
虽然规则是不使用护甲,但荒野套装也没啥加成,所以近似认为没有护甲吧~
各种属性均在三十及以下。
全程使用长剑,无药。
TapTap
实际操作中了一箭,无伤大雅,操作逻辑是没问题的,但是我懒得打了。
这个怪堆比boss更难处理,一顿集火和不同攻击欲望重叠导致几乎要一直翻滚和跑动来规避伤害,这不是简单的数值叠加,而是成指数增长。比如说,boss一百的攻击力和boss较强的攻击欲望,让他平均一秒打出100伤害,而小怪可能只有30攻击力和较低攻击欲望,但一但攻击欲望没有重叠,你打一下我打一下,这就会让玩家觉得这处理得非常憋屈。并且由于锁定系统只能锁定一个单位,你并不能看到你身后小怪的动作导致只能猜测他下次的攻击应该会在什么时候出现然后进行规避,这就会非常难受。并且我不知道🐻怎么想的,跑动按钮按住后,我手指一不小心划到小怪身上也给我改变锁定的敌人,视频里面有这种情况,还一下子出现了两次,导致我的思路完全被打乱差点翻车。啥时候设置里面可以关一下这个坤八东西,打起团贼难受好吗?还有,阿努比斯飞天震地给我改,双刀玩家前期拿不起片手剑,我最开始的档只有十多级,一路高歌猛进,就卡在这拖答辩这了。我把所有招式都研究透了,扔粪都能勉强贴脸躲,一个震地把我整不会我还以为是我操作有问题呢(别™在这里杠为啥不去试试防御姿态,哪个双刀玩家开最新档玩着玩着会突然加点耐力拿起片手剑啥的去打boss)。
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阿努比斯截图
阿努比斯
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加点攻略(萌新向)截图
加点攻略(萌新向)
这攻略是最最最全的加点攻略,没有之一 加点分析: 目前版本,数值上升是有限制的 !!!!!!!!! 各(注意是各)数值点加点升级30次时候,便进入饱和,提升会削减(当然你也可以点满,但是会饱和(ps:数值饱和是算上神像是加点和装备武器的加点属性) 气的饱和是15 (特例) 神像上的加点是角色的基础加点(白值) 案例分析:假设你耐28(神像上的,白值) 这时你配上装备是35耐 然而你在神像上在加点显
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。 首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4 后期数值膨胀过快(但据说
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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上去的点位截图
上去的点位
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寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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如何欺骗你的好兄弟来玩无尽之炼截图
如何欺骗你的好兄弟来玩无尽之炼
小小地改动了一下游戏,聊以在大熊迟迟不更新之际图一乐 封面游戏名字就是视频里的应用名字,steam上非国区就能搜到。刚打完,流程较短,还挺有意思的[表情_狗头]
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隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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