布景第四期,叕来啦!

2023/01/281336 浏览综合
今天已经是连载布景岛屿的第四天了,基于一天两岛的发布速度,楼主的存货已经快要被掏空了。[嗒啦啦4_捂脸]
真的是布置两小时,发布两分钟。
最难受的是很多兄弟都是看过就溜走了,还没有给楼主点赞评论。
[嗒啦啦4_破防]楼主相信,你们一定是忘了对吧?
对吧!!
好了好了,前言说的够多了,上货!
[嗒啦啦4_坏笑]今天楼主给大家带来的是主岛春饶和下方大岛燕草屿的布景图,都是硬菜,想吃的兄弟们得做好奋战几小时的准备。
上图!
TapTap
(咱也不知道好端端的图为什么转了90度,各位点开大图转一下手机,谅解一下哈。)
首先是主岛春饶。
整体的格局借用了很早之前发出布景图的一位兄弟的完整拼图,后续根据楼主自己的喜好进行更改变动。
采用以官府为中心向四周扩散,以景观和民居打造出了城市雏形。
而在功能性当面,也是为了方便操作,楼主把特殊建筑都集中在了主岛,可以快速找取目标。
TapTap
下方大岛——燕草屿
昨天楼主在发云鹿岭的时候说过,不是楼主想偷懒,实在是地主家没有余粮了。
而这个吃掉大部分“粮食”的罪魁祸首,就是燕草屿!
为了把这里打造成第二个城市,楼主不得不搬空了大部分建筑做填充,还要把原来的养殖业分散到各个岛屿。
这一系列的操作用了整整两天的时间才搞定。[嗒啦啦4_破防]
好在,成型之后的整体效果很不错,努力没有白费。
下面开始解说……
基本盘还是围绕核心打造的,在这里楼主选用了“台”。
小型半岛楼主采用了群里一位兄弟的设计,置放一座高塔,周围摆放数座灯台点缀,看着莫名有一种西湖雷峰塔的既视感。
前后各自布置了一栋楼景遥相呼应,可以两个不同的角度俯瞰全岛。
功能性方面,楼主同样把制造业集中摆放到了这里,方便一起处理。[嗒啦啦4_不愧是你]
以上,就是今天的所有内容,诸位看着别忘了点赞评论支持一下。
对了,别问楼主为什么燕草的高塔没有顶,问就是游戏的问题。
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
55
33
22