我的斯大林格勒战役

2023/01/29332 浏览战事
这个还是我第一次发这种文章,不过嘛我觉得非常有意义虽然可能看的人不多。
TapTap
这是开局的二天,非常可惜我开始并没有意识到我会去记录这局,因为开始我们真的非常劣势,劣势到了我们不得不去靠国王塔超载来去保住国王塔以免被爆双塔结束游戏,前面我还截屏了一张不过我换了,截了个时间,这是晚上1点多我们几个为了抢关键位置的堡垒
TapTap
前面我们骑士塔全掉只有自动攻击的六格,不过我们没有摆烂,努力的把他们打了回去,最后依赖轻武的王权海,我们抗住了压力,在对面单个兵力绝对优势的情况下我们抗住了,这是前个晚上我们不敢想的
TapTap
靠着优势位的骑士塔和这一片王权我们抗住了,他们也拒绝了我们提前高台决战的方法
TapTap
这里是开局被压到国王塔,不过凡事都有一线生机,虽然对面是九连胜,虽然大佬熊也在对面
TapTap
不过我们没有放弃希望在对面的压制下艰难发育以此抵抗
TapTap
这是当晚结束时互相鼓励为了明天早上8点的堡垒争夺之战
第二天
这天就是战事不断
TapTap
TapTap
TapTap
我们先是去试图打掉对面小发神兵天降,不过很可惜在对面的严防死守下我们失败了,只能以全军覆没的代价退出了他们的小型发射塔
TapTap
当然我们的小发射塔采取全面脱,靠着堡垒以及废墟卡不怕对面来强攻,当然还有数不尽的四合院激战,我们因为部队实力过弱,处于下风
TapTap
发这个贴的主要是因为,我们逆风局全员在线不离不弃,不过最后因为bug进入了反抗军模式
TapTap
对面也有人受不了跑路了,在高台开启之前,这无疑是动摇军心的。高台开启时就是血雨腥风,部队如同***格勒战役中的一样,转瞬即逝,双方的防御工事都像马奇诺防线一样,难以攻破
TapTap
TapTap
TapTap
而高台决战无需多言,就是看谁操作细微,我们预计的无限霞客堵路因为bug,失败了最后被对面抢下两次发射来到了反抗军
TapTap
而我被国王抛弃,我队友应该不想继续坐牢退出了,当然我希望官方早日修复霞客bug,并给予我们补偿,逆风局全员在线因为一个bug,让我们被迫在多逗留2天,当然反抗军的故事我不会继续讲,肯定没有前面那么有意思,我的文笔不好不过还是希望给予重视,毕竟不是因为bug我们就已经胜利了。这也让我十分感动,这个游戏的魅力莫过于8个一起奋力拼搏,而不是互相摆烂埋怨,以及两队人的对骂,或许因为团结我们才能成为征服者拿下那来之不易的黑石奖励
TapTap
@华尔兹序曲
7
1
6