生机活动体验阐述

更新时间2023/1/302474 浏览综合
一晚上沉浸式生机体验,我直接了当发表观点:极其失败的活动,原因如下
采集材料方面极其不合理,每章资源图差距太大,无视野情况下拿装置赌有木材成功几率极地极低,有的图放下就是一片树林,而且游荡怪物设计也极其逆天,一图是爆炸蜘蛛二图就是草莓圣代,装置无法保住,无干员能保护住装置(除非你告诉我你采木头下全部干员打圣代)采集时间也极其逆天,一块石头时间是木头的10倍,但是收益比例完全不符合
食物获取方面也极其无语,本来就是缺少体力来获取食物 ,打一只羊需要下三次干员(打一下跑半张图真的绷不住了)其他帖子因为这个问题吵得非常凶,原因是有翼德和无翼德是两个不同概念,翼德三技能一次一只羊,但是其他快活没有控制需要两次,甚至三次,并且对于不是大可汗性质的玩家并无这么齐全的干员(本人主打真伤法蒸体系 一个快活都没练,极其坐牢)并且大部分食物做出来并不恢复体力,加的buff可有可无,可能敌袭还没来干员饿死了
第三个也是最逆天最失败的敌袭,ch可能认为每个人都是大可汗,怪物开局一团冲你家,无回费情况下根本来不及下干员,而且怪物数值也极其恐怖,抵挡一二波后直接10个草莓圣代(红石头人,不清楚情况的可以打一下铃兰活动)侥幸过了之后直接来boss潮,在体力大量耗尽情况下根本无法抵御,活动boss血量10w伤害与大爹有的一比,这次敌袭压力比h7-4还大,并不清楚ch在想什么
第四个是奖励问题,我们将此次活动与古堡肉鸽相比较,奖励简直少的可怜,肉鸽3w龙门币这次只有1w,并且获取难度也比肉鸽大的多,烧卖皮肤和傀影皮肤获取难度一样,等级升级方面也很慢。
总而言之此次活动如果不经行修改不是大可汗千万别玩(起码3套黄金体系)肝帝可以选择,但是临近开学和工作还是不建议大家肝这次活动,极其浪费时间与精力,这次活动优点确实是有,新机制情况确实不得不表扬,想法确实超前,但是快乐与爆肝不成系数情况下不建议大家肝。
总而言之此次活动阶级差距巨大,ch一时半会也不会修改,所以劝解大家经量少碰
TapTap
附赠彩蛋图
有人说我没玩懂就在这叫 ,确实没玩懂,我上午发帖子吐槽下午就把奖励打满了,我还专门去b站看攻略,是的我确实不如某些懂哥会玩,我配队也确实稀碎,但是我玩游戏就是为了快乐我吐槽一下你像你木被骂一样急眼真的让我想笑(自己对号入座,我懒得和你喷)
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