2023/01/30182 浏览反馈处
游戏目前我能想到的一些问题:
1. 出了新活动,就把阱这种无意义的日常调成扫荡,或者至少自动切换关卡。丰富游戏玩法别过度上负玩家,这次boss战过重
2. 烙印切换搞好,搞这么多阵容玩法,每天脱穿十几次,体验糟糕。设计那么多儿童抑智小游戏,不如搞搞能提升体验的
3. 产能低下,赶工痕迹严重。但好在还在找补,剧情语音在补,皮肤live2D也补上了
4. 日程活动规则不清晰,市场,社区运营装睡
还有游戏吸引我的一些地方:
1. 游戏画师,剧情,配乐,配音
2. 一键扫荡,没词条
3. 少许正面更新:暗域直接最后一关,一周只需要三次
4. 每个角色都有一定的存在感,没有因为新角色而减少资源投入,这次安和辰的皮肤观感我反而觉得挺好的。但过于少出场机会的可以适当正面调整
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