卡牌游戏真的越来越难做了

2020/07/27265 浏览综合
TapTap
充钱是不可能充钱的,所以没有买体力,都留着等活动池子。
看到最近很多人吐槽没有体力玩游戏,😂让我想起碧蓝航线,刚开服的没几天策划就开直播道歉,原来想做个休闲游戏,实在没想到玩家这么能肝,没几天就满级了。而且游戏实在良心,给的钻石只能买体力,零氪简简单单就满图鉴了。给的魔方都用不完,在我弃坑的时候还有了600+魔方。
不过游戏这种东西真的挺难做到尽善尽美的,开服以前很多人留言希望不要太肝,可能那部分人满意了,现在都希望多点体力。
玩了很多年这种抽卡游戏,感觉变迁真的大。最初能抽一个SSR就很激动,大多时候都是用SR顶着。像阴阳师的姑获鸟。抽个SSR是真的难,养一个SSR更难。给SSR升星难上加难。玩热血海贼王的时候也是很难出SSR。现在游戏里SSR早就泛滥了。开服不送几十连抽都没人玩。抽的SSR少了也是差评一片。
感觉现在比较起养成玩家更注重抽卡的乐趣。我现在也是。
我不是给策划洗地,玩了很久游戏的玩家应该都有这种感觉。
说实话,现在游戏发展跟玩家玩游戏规律其实是向背的。游戏初期玩家出于新鲜感,都想要很多的体力,维持更多的游戏时长。但这个时候游戏内容偏少,可玩性不高。到了后期玩家开始养老,希望不要太肝,可到了那时候游戏多次更新也有了更多内容,有更多需要肝的地方。玩家又没有最初进去游戏时的热情。
因为前段时间广电总局不发牌照,所以有挺多游戏都是两年前就做好的,所以感觉游戏没什么进步。像公主连结就是两年前就在国外上线了,国内没有牌照才拖到现在。毕竟都是两年前的游戏。而未发牌照这段时间相信很多公司也不敢冒着无法公测的风险研发游戏,好游戏研发时间又长,现在开始发牌照了,所以最近游戏的质量可能参差不齐,希望早点玩上新游戏吧。
这游戏内容的话…体力确实少,玩不爽😂
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