无冕之王技能分析

2020/07/27659 浏览综合
咳咳~建模师和画师不要打架~~~~
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我直接把帝皇龙的满速金鬼卸下来好不啦~
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【黑白棋效果】
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个人感觉黑白棋分配得当,白棋续航,黑棋挡30%的伤害(也就是敌方技能打你只有原来的70%,但前提是你要有黑棋)~~~黑白棋获得方式另外讲解。
【技能分析】
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首先,如果对手有3个亚比且自身有3个白棋可以恢复45%的已损失体力值,相对而言续航可以,若不足3个就应该是有几个白棋就回复几个15%已损失体力值。削属无可厚非,提属其实比较依赖白棋。
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说实话无冕提属不算很快,但是由于无冕的34技能都能消耗较多的黑棋用于提属,后面的获得3个随机黑白棋(感觉有点看脸啊)个人认为还是少了一点点,没有固定的获得,就容易导致提属不稳定。但是无冕之王不依赖二技能PP,前面我说的都是带2特性的情况,如果你带1特性每回合都能获得棋子。
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感觉本回合有点离谱,这就要你速度够快,但是圣天伊三技能是先发,这个技能不是先发。后面也只能享受2回合的增伤,不知道可否叠加,改成先发然后使用后获得增伤可能会比较好,如果能改成2回合就更好了(我大概在想屁吃)
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消耗所有的棋子要注意,可以恢复血量和提属,是一个不错的技能,关于回复多少与提属多少还是要看黑白棋的数量,然后呢回合末还可以获得4个白棋或者4个黑棋,无论怎么样都是不亏的,就是提属可能少一点。召唤替身!!!!!而且替身应该使用无冕之王的所有技能,可以获得白棋黑棋可以提属,就比较离谱的强。相当于给自己套了一个1000的护盾。
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说实话我感觉1特性是比较好叠的,因为二技能获得3个棋子,相当于这一回合获得6个棋子,再用一个一技能(这里我们按照PVP来算)或3技能,这一回合顶多花费3个棋子,大招又要耗费9个棋子,也就是说如果这样放完大就叠满了,下一个技能基本可以直接秒掉体力值低于50%体力值的目标(其实想想和夏小尘差不多)。
相对来说2特性就是开头猛,开场3个棋子给自己套一个51%的增伤,而且可以持续到开大,虽然这个有一点点吃PP值。
这两个特性PVP还有待观察
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