生息演算

修改于2023/01/31220 浏览综合
给我感觉玩法挺好玩的,但是对新手极为不友好,老玩家都被打傻了
现在打多了能勉强应付十个红石头人了,但我碰上草莓圣代大概率还是会寄。
而且这模式很吃干员,想打过去撑到最后都得固定搭配,像铃兰,42,叔叔,水陈,泥岩三技能,翼德(我就是这么打的,轮流开决战技),不然真的吃不消,没有大范围减速控制和大范围高伤害清杂一堆精英怪冲家就寄了。当然也有其他打法,也可以用那些防御建筑硬拖带磨,不过成本很高(各种意义上),还不能借干员就更难受了。
(尝试着给一些建议)
新手想拿奖励b站上面有人做了视频,可以去看看,但是会很费手。
科技点记得优先资源,然后有了资源造砍树的机器和取水器,派俩三个守住机器就好了,用干员砍树效率低而且废手。大胆一点可以开局就造三个取水器,一次性拿40多点水,基本是用不完的,缺木头黑市可以买,不贵,进去也不消耗行动点。
食物的增幅效果不错,干员吃下去就是永久buff,也就是可以用到你那局游戏结束,我会给大家几个配方,我觉得加那点攻速和攻击防御没啥意义,不如费用减的实在,目前我有一个最多减18费用。
(不会写帖子,就这样吧,新模式刚出来肯定会有很多不足,期待一下之后完善)
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