这个亚卡数界,应该是鸣潮的原型玩法设计之一

2023/01/31329 浏览综合
经过战双这种毫无意义的属性机制和崩塌式的设计,库洛显然不会在鸣潮里搞复刻了。
亚卡数界按照设计,应该是三人协力,一个人打一个点,最后触发QTE造成伤害。
按这个思路,鸣潮应该是不同角色有不同的部位伤害。并且BOSS可能有弱点部位,主C就是打弱点,打掉BOSS的部位会提供短暂增益或BOSS减益,然后主C下场打一套爆发。
也可能不是这种玩法,但也不会是战双这种无意义配队(强行划分,就为了拉养成和氪金),也不会是原神的元素反应(会被骂抄袭,国内环境绝了)。
亚卡数界从玩法上有亮点,但深度不足,很容易陷入数值膨胀。
诸位怎看
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