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隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率
箭神:使用弓箭的伤害提升50
大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
@倒奕
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01:10

新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
@江夜南尘
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02:33

寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
@彡(-ω-;)彡
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我输了....
路上打死的俩人包都没吃就奔保险去了,从通信站吃到缆车,却连一个六格都没看到,最后被堵在里面被迫交摄影机走人...我的理想国啊😭
@走位太骚必闪腰
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表面削弱实则暗改加强,你真的有一手
现在通过计算可以看出来,日冲跟大招伤害削弱也就10%跟20%(如图2),这对任何一辆基础血量不超过1w的坦克而言有什么区别吗?从以前的伤害超级溢出到现在的伤害大量溢出,这就是削弱?
然后,把能量机制改了,直接放一技能所增加的能量调整到了后续招式释放上,第一次+5,第二次+10,第三次+15,总共+30,而代价是什么?是大招跟日冲少量的伤害换取的,这点代价可以说是完全没有,因为现版本大多数坦克还是吃
@走位太骚必闪腰
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突破100m😋
我去,北山太肥美了,几周不到整整两张机密😋
@走位太骚必闪腰
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灵门弄夫这一块
指在夜灵面前摆弄功夫😋
@走位太骚必闪腰
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03:05

功夫在有熟练度的对局中的致命短板
底盘无判定框导致容易被卡斜坡磨血量,对高处敌人威胁低,机动性不足以迅速跑上高台从而让对面提前占住位置架点,这几点都很致命,也是绝大多数人头图功夫劣势的原因
@走位太骚必闪腰
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气笑了
我们战导是起手前摇长的,没有近身战斗能力的,攻击cd长的,导弹轨迹容易被看到的,技能需要高熟练度的,上手困难的,请输入文本的
谁懂开局一个弹射从自家血包前炸对面血包炸死俩轻坦的救赎感
@走位太骚必闪腰
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怎么感觉现在还有人觉得导弹路边呢?
有的跑车以为剩个战导就很好欺负,开转了还,真的无语😪
@走位太骚必闪腰
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