(PVP向)剑魔达纳托斯-伤害公式及素质点相关

更新时间2023/2/35834 浏览综合
1-剑式的伤害计算方式
参考
最终伤害 = (((最终物攻 + 最终魔攻) * 物防减伤 * (1 - 物免减伤) + 精炼物攻 + 精炼魔攻) * 技能倍率 * (1 - 精炼物免) * (1 + 物伤加成 - 近战物免) - 素质物防) * 烙印增伤 * 符文增伤
很有意思的一点,“近战物理减免”能够较为有效的减少剑魔的伤害,可惜这个属性目前非常稀少,蓝色小符文能够提供9%还是带上吧;未来该属性多出点倒是可以试试用来针对剑魔
其中
最终物攻 = (装备物攻 * (1 + 物攻%) * 体型修正 * 体型增伤 * 元素增伤 * 对元素增伤 + 素质物攻) * 种族增伤 * 对玩家增伤
最终魔攻 = (装备魔攻 * (1 + 魔攻%) * 元素增伤 * 对元素增伤 + 素质魔攻) * 种族增伤 * 对玩家增伤
老生常谈的问题,魔攻部分不吃体型增减,在PVE方面的弱点反而到了PVP成为了强点:体型减伤对剑魔的效果很差;同时也更建议剑魔主堆魔攻(其实就是两个饰品的事)
同时,素质物攻不吃体型增减,不吃元素增减,但也不吃物攻%,所以加力量这事见仁见智吧,个人建议少加甚至不加
元素与种族增伤参考
元素因为补偿机制的存在,对剑魔来说是个比较有趣的博弈点
除了堆元素攻击,也可以直接洒水/使用圣剑来规避常规元素抗性
考虑到性价比,圣剑+6即可用(当然有+15更好)
暗剑非常不推荐,除非天波星实装再说
物防减伤参考
破防对剑魔是比较重要的增伤点
由于主堆魔攻,剑魔物攻面板相对会低一些,导致破防收益更高
因此破防至少堆到160以上,高端局建议堆到220以上
物免减伤参考
穿刺是剑魔完全不需要操心的部分,即使不穿戴任何穿刺相关的头饰
晶片20+小符文9+精炼10.8+变身20,7级被动15%穿刺还能叠3次……
烙印增伤=2^烙印层数,注意123式附带的烙印各自独立存在,最多为3层烙印8倍
剑魔常见连招1式空挥,2式进场-噩梦-3式-4式,少了一层烙印,伤害会比满额少近一半,不过也够秒大部分职业了;打肉职业还是要保证1式的命中为佳
符文增伤仅对4式,且只命中一人时生效
2-魔剑精通
TapTap
这个被动包含两个效果
其一是提供(智力*10)的基础魔攻,能受到魔攻%的加成,因此剑魔加智力的收益是不错的
其二是50%的格挡概率,然而这个格挡和骑士剑挡一样,PVP中会受到攻防双方灵巧/敏捷的影响
具体公式为:最终格挡率:50-减免值
概率减免值=(攻方D-守方A)*0.1,下限0上限20
换言之
攻方D小于等于守方A时,格挡率为50%
攻方D大于守方A时,按差值的0.1倍减少格挡率
攻方D比守方A大200时,极限减少格挡率至30%
所以考虑到生存,剑魔是非常有必要加A的
虽然剑魔不缺命中,但考虑到内战以及砍肉骑,也是有必要加一些D的
3-钢铁之心
这里的+15%异常抵抗和66天赋的异常抵抗不同
是独立于单项异常抗性(如毒抗冰抗)的
其与狼外婆、黑暗之王卡片的效果加算
不过剑魔不像骑士能通过符文做到100%异常免疫,所以不是很建议搭配外婆黑王来用
90%减伤并不是独立存在,而是和物魔免合并计算的
参考前面物魔免部分的链接
4-素质点相关
结合前面我们来重新理一下各素质点的作用
STR:素质物攻,贞奴卡技伤
AGI:格挡几率
VIT:血量,脱卸抗性,多异常抗性
INT:基础魔攻,多异常抗性,贞奴卡技伤
DEX:减少敌方格挡率,恐惧成功率,贞奴卡技伤
LUK:中毒成功率
附:异常与素质点的关系参考
由于剑魔没有免死类的技能,因此在输出和生存之间的取舍尤为重要
而生存又和异常抗**息相关
这里提供某大佬的加点作为参考
TapTap
这个加点主要考虑了格挡与反格挡的DA属性
对D不到230的对手都是50%满额格挡
对常见不加A的剑魔能轻松压制对方的格挡率到30%
因为剑魔目前在PVP的霸主地位,剑魔内战是非常容易遇到的
那么加AD的剑魔在面对传统剑魔时,命中率高达70%,而对方命中率只有50%,是能造成决定性差异的
94体质在不占用太多素质点的情况下提供了约100W的额外血量(PVP模式下)
高智力确保了魔攻以及基本的素质点异常抵抗
5-对抗剑魔的小细节
-输出职业用高D来压制剑魔的格挡几率是很重要的
-肉职业堆技能减免是最有效的减伤手段,尽量堆到100以上
-带上蓝色近战减免小符文能减少约5%的剑魔伤害
-即使做到了以上这些,硬吃剑魔伤害也是非常困难的,多尝试反击类的效应(卡仑卡片、红尾人鱼卡片、猫的被动变菜等)也许能死的有尊严一些
6-尾声
PVP面对的是动态的对手,各种博弈穿插在其中,永远不会有“完美的配置”
只有面对具体的目标,才有可能讨论什么是“最好的配置”
本文只提供一些小小的细节抛砖引玉,希望剑魔能更好的维持住PVP霸主地位
吐槽:RO真的是数据非常繁杂的游戏,啥时候能好好优化一下……
39
71
56