【开发手记】开工了,聊聊最近做了点啥

更新时间2023/2/14800 浏览开发手记
大家好,这里是秘银工作室。
很久没和大家唠嗑开发进度了,我们最近又做了一些新功能和优化,趁着开工了赶紧先来分享一下。[嗒啦啦4_好耶]
心急的小伙伴可以先看视频再看文字
首先,新版本中拉近了战斗中的镜头视角,优化了美术表现。这将帮助大家能够更清楚地看到自己、队友、怪物,并能够找到自己和队友,快速了解战场情况,同时也能更清楚的看到我们主角的动作、细节(以后精心搭配过的外观不怕看不见了)。角色和怪物在屏幕的占比变大,也会提高命中率,拥有更好的射击体验。
TapTap
其次,我们调整了战备指令输入的界面。圆盘上减少了数字“0”,这样大家输入战备指令时用到的按键将减少一个。这将简化呼叫战备时的操作,可以更高效地输入指令。取消中间的按键,也可以让大家在滑动时,不至于误触碰到中间的按键,提高操作的准确性。
TapTap
另外,我们还加入了倒地和扶起机制。相较于上个版本角色只有活着和击倒两种状态,新版本中,角色残血后不会直接死亡,而是进入倒地状态,倒地状态下无法使用主武器,只能使用手枪,同时移动速度会大幅降低。此时我们可以长按“十字”按钮自救或等待队友救援。自救会消耗一定时间(表现为进度条形式),自救完成后,会恢复血量到健康状态;队友救援可省去进度条,快速恢复到健康状态。
在这样的设计下,和队友一起行动将极大程度上提高战斗效率,减少脱战时间,带来更流畅的关卡体验。
TapTap
TapTap
此外,我们还增加了自动回血机制。角色将全程拥有缓慢回血的效果,妈妈再也不用担心我没有血包了。
上述内容是我们针对之前版本的一些尝试,实际体验还需要通过测试交给大家验证效果。当前我们还有一些调整内容在开发,比如战斗操作手感的初步优化(让UI更顺手、更容易瞄准),怪物刷新机制(增加巡逻兵的刷新-报警-召唤机制),以及一系列较难一一列出的基础体验调整。在这些内容都开发完成后,我们就将在TapTap上开启首次测试。
现在预约游戏的Taper是我们最最早期的一批核心玩家,射击游戏千千万,不过挑战手机上俯视角射击PVE游戏的还真没有几家。道路千万条,创新第一条!虽然我们团队成员都是第一次做这个类型的游戏,充满了未知的难题,但人这一辈子啊,就是要敢于尝试没做过的东西,才算没有白走这一遭。不多说,继续干活去,客官们记得到时候来玩,已经在期待和大家互♂相♂伤♂害了![嗒啦啦2_滑稽]
评论27
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TapTap
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得等到猴年马月
制作人的小跟班(摸鱼版)
制作人的小跟班(摸鱼版)
放心 上半年不测我裸奔
星际冒险者
星际冒险者
?我截图了
全部 3 条回复
01
可以可以,什么时候测试啊?
制作人的小跟班(摸鱼版)
制作人的小跟班(摸鱼版)
可以可以 是不是我做的视频还可以😌
01
是的是的,什么时候测试?
叁拾贰
啥时候开测。。。
星际冒险者
星际冒险者
等小助理去探探消息
制作人的小跟班(摸鱼版)
制作人的小跟班(摸鱼版)
我去探消息了
不要喝了
[嗒啦啦4_比心]有群吗
星际冒险者
星际冒险者
589469494 来来来
User125644761
太棒了,已经等不及了,什么时候测试?
制作人的小跟班(摸鱼版)
制作人的小跟班(摸鱼版)
太棒了 是不是说我做的视频太棒了👏
布诺尼亚.扎伊切克
快开测,不然我就给你寄刀片[嗒啦啦2_起了杀心]
星际冒险者
星际冒险者
连夜搬家!
乌鸦坐飞机
呦西呦西你滴快快的测试
星际冒险者
星际冒险者
大大滴呦西
杯子,抽纸
哥,快测试
制作人的小跟班(摸鱼版)
制作人的小跟班(摸鱼版)
哥,我拼命催
总是在冬天
已经迫不及待了啊,快开测[嗒啦啦4_比心]
制作人的小跟班(摸鱼版)
制作人的小跟班(摸鱼版)
再忍忍
炎凉铭于心
好耶!
星际冒险者
星际冒险者
好耶!一定要来玩~
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