缝合怪《派对武侠传》开拍!

修改于2023/02/17457 浏览综合
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本周的优秀作品真不少!让我们开始盘点吧
1.《派对武侠传》作者H06·豪彭友,代码ioplz
游戏中的游戏,微型角色扮演,巧妙缝合(褒义)许多有趣的元素。
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进入游戏,你是一个战五渣,随着一个个关卡被攻克,技能属性逐渐提升。在这里,豪彭友非常巧妙的利用了泥巴、冰面、风扇等元素模拟了数值系统。在关卡结构上,使用的是「折返」解谜,左右互为因果,相比单方向解谜,即便解谜难度不高,每次触发了一侧的机关,另一侧未知的变化依然能带来期待感。最后值得一提的是,每个关卡的环境设定也颇有意思,视觉与主题相扣,难度层层递进。虽说无论是限高、限速,或是折返、环境模拟……都不是新鲜的元素,能够有机的「缝合」起来,并且好玩,绝对是不可多得的好作品!推荐大家都去挑战!
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2.《酒醉的绿平台》作者卓,代码imaje
这个充满了广场舞气息的名字是怎么回事?
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久违的「组件特性」图。本作围绕着绿平台的三个微妙特性设计:
特性一:当飞行物紧挨着绿平台时,绿平台伸长方向与会与飞行物相同
特性二:飞行物不在绿平台中央时,绿平台伸长方向与飞行物偏向相同
特性三:稳定状态下,加农炮对绿平台作用大概率高于气球炮
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此外还有参与测图的几位玩家Tips,例如:
jin的Tips是,站在平衡台的一边边,让绿平台挤压你掉落,即可炸掉跟踪平台。
看了这么多全新的冷知识,是不是有点不明觉厉?快点进入地图巩固一下吧!另外期待卓下一张图做《爱情的骗子我问你》
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3.《我爱戳,我要和戳玩》作者Sky.李白,代码ilcq3
别被本作的名字误导,本图绝非为表达「爱意」的无意义水图,而是一张实实在在的高质量「丧病式」微操图!其中能看到许多祖师爷地图的影子,虽然难度极大,但变化多端的挑战模式,时徐时急的节奏,丰富多彩的视觉搭配,即便无法通关,观赏效果也相当优秀!
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4.《保卫萝卜2:年兽》作者卓,代码il8aj
剧情解谜大神卓同学为兔年设计的地图,作为兔至福来闯关活动的压轴关卡之一受到了许多关注。由于目前记录保持者使用的是难度很高的偷鸡路线,导致很多小伙伴误以为是一张高难度地图,论坛里发了卓本人的通关攻略,大家可以去看看哦!
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5.《寸步难行》作者刘球Barcelona,代码imav2
假如银平台可以发音,就仿佛在玩一种很新的音游!玩家进入密闭的空间后,5条路径轨道上接连不断有银平台和传送带向玩家方向移动,玩家需要利用银平台消失间隙跳跃前进,并避免被实体方块(如传送带)挤压而死。看似简单重复的间隔,玩起来让人抓耳挠腮,寸步难行!
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6.《爬山》作者刘球Barcelona,代码ilpf1
或许是因为刘球已经做遍了各种解谜套路,对新手来说,「球」式解谜,相比「戳」式解谜可能更「摸不着头脑」。爬山,顾名思义,闯关的终极任务,就是带好朋友(?)小机器人爬山,然后扔下去。本地图有效通关两分钟,解谜要花两小时,新手慎入,推荐解谜高手来挑战!
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7.《环球冒险30航程完结》作者暂显,代码ik1bg
历经三年,环球冒险终于完结于2023年伊始。冒险是不需要冒了,但小机器人还是得吭哧吭哧地卸货。本作难度较低,作为英雄的归程,这样一个轻松而又幽默的结束也是不错的选择。感谢暂显,也感谢大家的陪伴!
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8.《主线地图:一图三用》代码ikfpe,作者H06·豪彭友
这是两张关联图的主线地图,可以在评论区找到由小满崽儿制作的线索关入口。玩家需要先去线索关卡挑战,寻找密码,根据你寻找线索的难度决定主线关卡的难度。主线关卡共分为三种难度,难度不同,出发点和地图也不一样,通过四个箱子(四个箱子三个解密?)的不同推法和搭配来打开通往终点的门,非常有意思的关联图,大佬可以去尝试一下不同难度的解密。(介绍来自于作者豪彭友)
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9.《小机器人的专属图2》作者Booker冲创前100,代码inpc2
能让大神Andy吴在评论区写下「太强了」的解谜地图,不想了解一下吗?
游戏设定非常简单,你需要控制小机器人敲到好处的通过障碍,到达终点可以归为「傀儡术」类玩法(出自长青平克)。小机器人有钢铁外皮,刀枪不入,不可挤压和高空坠落。在以上前提下,Booker设计了多组小体量挑战,其中有多组都令人眼前一亮,节奏紧凑,玩过之后意犹未尽!看来Booker冲创前100肯定是没有问题啦!
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10.《高尔夫球》作者暂显,代码iltkg
自从《环球》系列完结后,暂显制作了一大批天(you)马(de)行(mei)空(de)的创意地图,也不知道这些主意在他的脑子里憋了多久,总之就如七匹狼的广告语,老暂的创造力不止有一面!下面这张便是运动系列下的「高尔夫球」模拟器,喜欢这个风格的小伙伴记得在地图首页的合集中翻看更多趣味地图!
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11.《地道》作者刘球Barcelona,代码imvxc
来自创造第一的达文西·球的解谜作品,那叫一个地道(大误……创意来自评论区的陳先僧)。乍一看组件也不太多,也能结结实实让人玩上几分钟。游戏目标是获得地图中上方偏左的星星,为此需要打开重重机关。刨去最后取星星的一次,玩家有2次上天的机会,其余时间在「地面」活动,我们的豪彭友(误)小机器人则在「地道」中巡游,需要寻找恰当的时机诱导机器人完成操作。本图最终获得3星评定,刘球出品质量有品,值得一玩!
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12.《四维空间10-时间交错》作者小 满 崽 儿,代码inrgs
时隔近半年,小满的四维空间更新了第10部。高质量解谜+高智商剧情。游戏发生在重塑历史之后,时空交叠,主线中可能出现多个「我」,因此在解谜同时,阅读剧情也相当需要琢磨。推荐喜欢硬科幻的小伙伴一玩!
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13.《什么叫压迫感啊(后仰》作者小 满 崽 儿,代码ilcnf
像跑酷一样玩解谜,在刘球之前的作品《时不我待》中已有涉及。小满的这张作品,解谜难度更大,而且少不了「满满的机灵劲儿」,限时解谜的设定已经给人极大的压迫感,还要2次「深入敌后」解开「胯下之谜」(该说法来自评论区Sky.琳霓),妙哉妙哉。
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14.《拯(po)救(hai)队友》作者小 满 崽 儿,代码iof6d
创意很好的双人地图,对新手来说难度较大
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15.《观雪台》作者刘球Barcelona,代码io5p0
背景玩出花的一张创意图,送给大家通关攻略:
1.游戏规则为在特定的时间按下按钮,起点上方的按钮需要按2次,地图左下方的按一次,一共按3次,即可到右侧等待通关。
2.每个按钮上方都有一个小窗户,可以看到窗外的雪花,第一个窗户中有个路径锚点,看见雪花飘到锚点位置即可按下开关。第二个窗户则是看到透明小雪花飘到窗户左下角按。
3.由于在关卡首页等待时,地图背景动画也会播放,导致动画时间不可控,因此进入关卡后需要立即点「单人闯关」才能保证观察到的动画时机准确。手慢了就退出重进一下。
实在过不去就根据通关攻略的时间按!
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16.《深海探险8穿越黑洞》作者Sky.星宇,代码ikdib
本作为《深海探险》的第8集,和许多剧情系列作品到后期密集的解谜聚合不同,本作的通关意图简单直接——飞跃峡谷。在地图底部是一片海底峡谷,只能「一跃而过」,中间没有任何踩踏平台,只能「御风而行」。作者还设计了一个很有意思的机制,每飞跃失败一次,风力就会加大一点。了解了这些背景后,玩家便可带着小机器人出发冒险啦!一跃卒,二跃卒,三跃过关!推荐大家亲自体验!
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17.《谜·域》作者Bad-浅蓝色,代码ils92
给生肖白菜的专属图,小密室解谜图。可谓4个箱子一台戏,0.2%的通关率,仅有1878次挑战,可见难度不低。喜欢小体量高难度解谜的高手欢迎挑战。
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18.《毒烟四起2.0》作者奇,代码hxqbm
一看这味,就知道是老派对er。来自奇同学的一张硬核微操跑酷,寒假即将结束,通过这张图来练练手吧~
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19.《。。。。》作者暂显,代码i4zgy
暂显同学不仅做体育运动模拟器,还把多年不碰的自动图重新拾了起来。电光火石,玩起来还是蛮刺激的。有评委认为这张图是优于下面的《恋爱脑馨月》的,你怎么看呢?
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20.《恋爱脑馨月》作者水军师,代码iltsa
水军师是一个被低估的地图作者,总是能设计出一些「感官盛筵」型的自动图。和上一张《猪猪男孩》一样,《恋爱脑》都是自动+趣味剧情,这个主题也让人不由得八卦起来……
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本周的盘点就到这里啦!
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