关于胧·司春数值bug的说明

2023/2/3660 浏览综合
亲爱的勇者大人们:
关于昨天的更新,大家的反馈我们已经看到了,很抱歉给大家造成了不好的游戏体验,希望各位能搬个小板凳坐下来听我聊一聊这件事。
春节版本期间,司春的伤害异常是因为每点能量对伤害的增益计算异常所导致。作为春节限定英雄,在设计之初,我们希望塑造一个强力的英雄,在原有的框架下,忽略百分比伤害、斩杀、天赋、种族被动、其他增伤机制等条件,兔灵招福设定的伤害极限在30倍左右的3费单体基础伤害(对比姬如雪的15倍),所以我们把一部分的伤害加成附加在兔灵(超级兔灵)的BUFF上,从而使她的爆发节点延后,且正常情况下比较难达到。
在核实能量异常增伤的时候,同时发现技能描述上存在问题,每10只兔灵增加伤害错误的配置成了每只兔灵,但实际上这部分伤害是由兔灵BUFF附加的,这里可以查看兔灵或者超级兔灵的buff描述,明确写明了是每10只增加兔灵招福伤害(实际最开始这边也把20%写成了10%)。如果按技能描述来做调整的话,在叠满的情况下兔灵招福的伤害能够达到最大240多的倍率,这会大大超出原来的预想,所以这部分我们肯定还是坚持按照原有的设定和配置来。而这一次的BUG会把每点能量的伤害增幅进一步扩大几百倍,考虑到修复后巨大的落差,且新章节难度过高的因素。我们在兔灵招福原来的基础上,把每点能量的收益提升到了100%,以此拉高技能的初始伤害和伤害上限,同时把每点能量返还的兔灵层数从1层增加到3层,以此来提前司春爆发期的到来。
各位勇者大人都是我们的监督者,由于我们的疏漏,此次英雄的伤害BUG在节后才被核实确认,我们诚恳的向各位受到影响的冒险家道歉,并且扣除了本次活动配置、测试等人员一个月的工资,以防再出现这样的情况。
今天更新后司春每点能量返还的兔灵层数将由3层提升至4层,同时前期的低级怪物将被加入新章节的地牢中,避免每次遇到的都是难度过高的小怪。每一位玩家的建议我们都有收到,并且会仔细的思考并进行改进。我们依然想给各位玩家带来最好的游戏体验,也想为大家提供更有趣的游戏机制和活动。希望各位能够接受我们的歉意,在即将到来的元宵佳节之际,祝各位团圆安康,大吉大利。
一点小心意,请各位查收:ysfj20230203
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