下载 App
2023/02/03502 浏览
【引入环节】
在视频开始前,我们需要简单的做一个引入 ,什么是魂系列游戏?如果想要贴上魂系列的标签,画面暗黑,剧情晦涩,地图诡谲,玩起来困难,为其主要特色,我们可以参照一下世面上出现过的魂系列游戏,黑暗之魂系列,只狼等。
【同类竞品】
我们根据分析,玩家对这种游戏基本持有一种态度,屡败屡战,屡战屡败。能让玩家产生血脉喷张,甚至想要摔手机砸键盘的游戏,怎么不算是一种优质游戏呢。
【进入正题】
那么我们今天说的龙之宝藏,的确是一款相对优质的魂系游戏,给他相对优质的原因是,他具备了一款优质手游具备的要素,可玩度高,开局十多把武器任选,肉鸽玩法吸睛,将奥德赛的ui放入了手游之中,因为开发者想为玩家展示的一种很新魂系游戏,所以在玩的过程中,出了一些算是bug的bug,比如奔跑中碰壁,当然也可以说那就是面墙……我代表玩家亲切的问候一下开发者。
【实测体会】
除了设计上出现的一点点瑕疵,其实难度才是部分玩家的门槛,从高风险的地图设计来看,虽然是摇骰子确定开局,但是那又有什么关系呢,不过是从一种快速的死法到另一种快速的死法,所以我每天玩的时候就处于两种状态,一种是被手残气到脑血栓发作,另一种是用脑血栓康复的手颤抖着继续玩,进行我的康复训练。
【武器概述】
十二种武器,我个人不会玩近战武器,本着一寸长一寸强的原则,我选择了长刀,但是他需要一定前摇,加上能量条短的可怜,经常砍了两刀空气后,被敌方小兵一顿暴揍。而且最可气的就是,我玩了很久,就见到了一次boss,然后就再也没有了。可能我对魂系游戏过敏吧。
【个人观点】
最后要说一下那个受死难度,可能在某些大神眼里,那可能是一个炫技秀操作的地方,对于我,那和推荐难度没有丝毫区别,反正都过不去。
【总结(个人且片面)】
游戏是个好游戏,就是开发者是个老登,我是绝对不会承认我菜,绝对不可能。
01:13
长枪无伤堕天使截图
长枪无伤堕天使
这boss是真的离谱,一个技能直接后跳一个地图。翅膀一合可能会冲可能会放贼大一个波。紧张的我技能都放错了
精华
30 赞
13 回复
01:51
[新游抢先测]又一款暗黑“类魂”系列手游!多种武器选择!探索随机事件~截图
[新游抢先测]又一款暗黑“类魂”系列手游!多种武器选择!探索随机事件~
107 赞
28 回复
01:31
【冷门佳作】一人制作的“宝藏游戏”!爽快打击手感!不要错过!截图
【冷门佳作】一人制作的“宝藏游戏”!爽快打击手感!不要错过!
#TapTap七周年安利狂欢节#游戏推荐#游戏安利#冷门佳作#硬核
187 赞
44 回复
01:27
【龙之宝藏】魂系必会技巧-震刀,谁能想到一个几百M的游戏会有这种超强技巧呢截图
【龙之宝藏】魂系必会技巧-震刀,谁能想到一个几百M的游戏会有这种超强技巧呢
太爽了,之前我竟然一点都没有想要尝试震刀的想法,太失误了。 求求点个关注吧!
精华
97 赞
36 回复
01:56
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇截图
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇
呜呜呜辛苦了一个星期总结的
精华
22 赞
10 回复
00:04
【高手看这里】《龙之宝藏》高手进阶指南截图
【高手看这里】《龙之宝藏》高手进阶指南
本帖主要对于游戏的玩法和操作进行详细的介绍,耐心看完一定会成为本游戏的高手,里面肯定有你不知道的机制。 目录 1、基础攻击——精力系统 2、蓄力攻击,蓄力伤害加成 3、锁定(强烈推荐锁定游玩) 4、技能释放,怒气获取,怒气积累速度详解 5、闪避,空中受身系统 6、弹反系统 7、极限闪避系统 8、防御机制 9、破除敌人霸体机制 10、变身机制 下面开始讲解 1、基础攻击——精力系统 顾名思义,战斗页
官方
67 赞
44 回复
01:38
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?截图
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的
精华
169 赞
76 回复
01:28
《龙之宝藏》罗安娜战斗最终版截图
《龙之宝藏》罗安娜战斗最终版
罗安娜,可防御的追杀角色,可自主弹反和盾击,移动速度比主角略慢,可冲刺飞天,带有翅膀,有一定的远程能力,盾牌可丢出来,简单难度很容易打,受死难度会难很多
官方
29 赞
21 回复