下载 App

【名臣详评】马援:欢迎大家一起探讨

修改于2023/02/032495 浏览攻略集合
写在前面:因为最近有点忙,马援这个名臣的铜柱效果我没有测出来具体的数值,只能凭感觉猜想。如果各位有具体数值的也欢迎留言探讨一下。
一.剧本政策
①田牧
TapTap
这类都城加产量的技能我都不看好,具体评价可见阴丽华篇章。(这里安利一下都城四杰阵容:民生蔡伦,贤者张衡,军事马援,政治阴丽华)
说回田牧的第二个附加效果,增加马产量。
在我测试过后,我可以说这个增加产量的技能是真的太弱了。同样有增加马产量的名臣有政治位的寒浞。
1.我选取东汉王莽势力,可以看出,洛阳城初始并不产马。
TapTap
2.点出马援的政策后,洛阳马产出时间为288分钟。
TapTap
3.读档,点出寒浞政策,洛阳马产出时间为180分钟。
TapTap
4.再次点出马援的政策,洛阳马产出时间为110分钟。
TapTap
通过简单的实验可以得出:1.马援的产马效率低于人级名臣寒浞。2.二者产马效率可以叠加。
那么回归到马援这个技能,初始消耗与寒浞一样,需要3个铁。我们不考虑寒浞提高的战力以及腐化要求。就单纯从产马效率来比较。一个双技能天级名臣,这样的效率各位不觉得可笑吗。
②安边
TapTap
TapTap
这个政策也是我一直没有测出来具体效果的。
首先选择东汉作为开局,只带入马援。点出政策后战力为235,选择攻打野外白城据点。(为了触发敌军低威望,同时也为了三个士兵好测算大概格挡值)
但是由于新我选取的一级车兵,本身自带格挡。经过多次战斗。(因为战胜要sl只能大退,我试了二十多次,加上白城ai大部分情况下兵种不单一,所以没办法测出大概数值。我也放一些我的测试结果)
1.未使用三级铜柱
TapTap
TapTap
TapTap
大概战损为45左右的战损
2.使用三级铜柱
TapTap
TapTap
最好的情况是38的战损,有时候甚至使用了铜柱战损依旧接近45。
这里我给出这种差距的原因:
1.使用铜柱的时候,如果放在对方半场士兵附近,会触发一次降低敌军军心。目测数值大概在20到30左右,因为我这边野外白城初始军心只有50左右,且铜柱范围不大。导致如果碰撞后再使用铜柱,由于敌军的溃逃导致我方士兵没办法全程享受到加成。
2.如果提前使用铜柱并且不碰撞对方士兵,对方士兵会优先集火攻击铜柱,导致铜柱过快被消灭。我方士兵依旧无法全程享受加成。但是也可以通过这种方法来降低战损。
我选取最好的战损38与平均值45之差,乘以三倍。估算三级铜柱的格挡率为25左右。(这里数据并不准确,如果有能挖官方数据的大佬也可以直接给一下数据。)
单纯从这个政策来看,提供的25点战力对于双技能天级名臣来说真的太低了。且在天级名臣平均70战力的模板下。马援的铜柱也受限于不能移动,使用过于僵硬。
二.战役政策
战役政策仅展示
TapTap
三.太守效果
TapTap
马援的太守效果为每个三级粮食建筑提供2%的粮食产量,每级装备提升1%的效果,满级效果为每个三级粮食建筑提供8%粮食产量。
马援的太守效果也是天级军事里面独一位的存在,目前所有的军事天级名臣,不提供战力的太守也只有马援和卫青两人。且在太守效果中,降低粮食消耗的太守效果(卫青)优于提升产量。所以在我看来,马援的太守效果聊胜于无,不值得升级装备。
四.家仆效果
TapTap
TapTap
马援的家仆本身属性与二级步兵相当,且效果为提供一张一级的铜柱。在本身铜柱效果并不理想的情况下,多提供一张的铜柱依旧无法增加任何娱乐性或者强度。
综合评价:马援在内卷非常严重的天级军事名臣中属于垫底的存在,特别是之前天级军事中,双政策名臣有:刑天,白起,王翦。马援作为一位既不能提供可观战力,又不能提供足够高效的功能性的天级军事名臣。哪怕是强度不太够的哪吒在和马援的对比下,也显得可圈可点。本就平庸的剧本政策配上基本无用的太守效果和家仆效果。我认为马援在天级军事中,可以排到T3下位。
最后说点题外话吧:本身马援在最初大汉剧本就和阴丽华一起被挖出来了。那时候马援的政策和现在一模一样。不过那时候马援定位是地级名臣。如果现在马援评级依旧为地级,在地级军事中勉勉强强也能混个T2下位的强度,可惜官方无脑提升品级又不愿意重做加强名臣。才导致马援这样尴尬的局面。大汉的张衡也是类似情况,最初张衡定为地级,之后也是强行拉了一波天级评价。不过张衡好歹由于科技流的改革(屈原、李冰的加强)以及后续剧本(大汉、东汉、横扫六合)科技点数获取途径的增加而被抬了一手强度。但是马援这个本身占据了重要军事位置的名臣,又有谁能抬他一手呢。
猜你想搜
无悔华夏 马援名臣评测
全名篇效果截图
全名篇效果
之前说过把名篇相性分为两类 第一类豪放、婉约、田园、边塞、隐逸 第二类格物、正名、论衡、证信、察究 名篇的效果对应上面的两类相性,例如:+战力/-居民、兵甲增速(豪放),就是由主要相性为豪放(11豪放或8豪放+4任意第一类相性)合成出的名篇效果 其余相性以此类推,下面表格也有标明 具体数值我每个相性都有一张图,大家自己参考一下 注意:+表示正面属性,-表示负面属性 名篇效果一共有10种,分别是: +
17 赞
7 回复
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
6 赞
1 回复
新手名臣阵容推荐(2026版)截图
新手名臣阵容推荐(2026版)
1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
177 赞
2 回复
我的最新国家队截图
我的最新国家队
张昭➕民心降腐化开贸易,钟馗和慕容恪进攻防守都可以➕军心威望,还可以补充张昭损失的军心,开会盟更容易,搭配张飞嘎嘎爽
2 赞
6 回复
论名臣梯度排行(杂谈)截图
论名臣梯度排行(杂谈)
大唐初版本羽神强度排行 下面的都是三国初版本的了,过时了 前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。 强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。 梯度: t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。 t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。 t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差
1077 赞
218 回复
第一篇 老六教你灭国(只有7座城却能赢)截图
第一篇 老六教你灭国(只有7座城却能赢)
①我是用间流玩家,我发现只要一个城市腐败100左右的时候有可能哗变。如果城市民心低,军心低,腐败高的话,这个城市必定哗变,会变成白城。逐一给城市用间太消耗精力,我于是发现了妹喜这个人,她全范围攻击,非常爽。 ②很新的思路,别人是占领全图,我反其道行之,我偏要其他国自己灭亡,只留我一个国家存在,我这不也是赢嘛,我只有七座城,结局判我赢。 此方法的适用范围,所有需要出兵统一的剧本 或者地图太大,打的累
15 赞
7 回复
大唐活动爆料截图
大唐活动爆料
这次活动爆料主要有以下几点: 1.君主李世民 2.任务挑战 3.大唐与自选名臣卡池 大家觉得如何? #今天游戏圈发生了啥 #无悔华夏 #游戏杂谈 #无悔华夏妙级名臣
1 赞
5 回复
战国四名将(名臣自设)截图
战国四名将(名臣自设)
名臣自设第二集,给战国四大名将做个重置。 王翦-最大的问题在于置田消耗加的太多了,所以我尝试通过二政策并国来减置田的消耗。最后就是我认为天级名臣还是应该有3个政策所以加了个以逸待劳。[表情_开心] (个人观点:天级3个政策,地极主要2个政策,少部分较强或知名度较高的3个政策,人级2个政策) 白起-作为战国四名将中强度最高的,再经过家仆专武补强后其实已经不弱了。不过正如前文所说,还是希望给天级
5 赞
2 回复
半自用帖截图
半自用帖
无悔华夏大唐统一经验(仅供借鉴) 1、征伐路线:推荐先北灭**厥以推进任务(可建立契丹都护降低难度)招募李靖,继续灭高昌(不要收为都护,其与西突厥文化相容极高,容易领地大幅扩张,脱离掌控),收吐谷浑为藩属国; 接下来东征,只打到高句丽(其国家特性导致该国不适合作为臣属国存在,故消灭之),收编契丹都护,建立吐谷浑都护; 南征,三个国家全灭掉(利用安南都护降低远征难度)(如果打文德远播可以建造吴哥窟奇
23 赞
28 回复
七国之乱之心得体会截图
七国之乱之心得体会
周末没事打了几把七国之乱 说一下感受,正常玩,就很恶心,尤其是收集成就,只要开始靖难,其他国家挂机不出兵全靠自己。 刷碎片打法倒还行,困难大汉 名臣别选降 威望 的,最好带个降 腐化 的,不然前期就需要刷几个物资车秒完政策挂机,才能平推速刷。 1.前期,快速抢占白城,依赖 董仲舒 和 司马迁 稳定收割,完全可以五年内平完诸侯国,平到后面军事名臣好感刷不满,直接开战就行。 2.后来碎片刷的差不多了,
1 赞
4 回复