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盾骑实战阵容分享

修改于2023/02/04863 浏览攻略
一个丰富、带动众多体系的佣兵
1、雷盾  2、防刺6骑  3、6骑逝游  4、虎凤游
雷盾:
盾骑的加入使得雷法赢先知可能性提高很多
2分20盾噬秒大耳+虎王,2分40秒兔子,4分10两张盾噬带走先知,曾经单一法伤的确很难解决
法伤为主,安眠异伤为辅,盾噬真伤的惊艳出手,同时奶盾加盾值,使法师输出环境更安全
6骑防刺:
曾经的6骑7狂舞位跳过去和刺客搏命,大多以碰瓷为收场的时代似乎结束了,盾骑的出现将“以守为攻”成为新的应对方法,非常恶心刺客的卡西欧恰好也是逝者,受到盾骑不少的增幅
6骑6逝游:
深夜竞技场防守刚好赢了,随手一录并无针对刺客的意思
盾骑搭游魂也非常克制单核阵容,包括术、法
与6天游极致的爆发不同,6骑游玩法苟的多,对面输出锁肉后,我方游魂就可以多轮输出(6天游追求爆发仅有萨菲和老马为肉盾,因此必须前期打出高额伤害,对面不减员自己也挡不住,游魂剑更是会成为最先被击杀对象)
6骑游开局输出虽然远远逊色于6天游,但是胜在持久,中后期的盾骑、龙骑自身发育,运气好点战歌再唱起来,撩咋咧~[嗒啦啦4_好耶]
虎凤游骑
6骑加虎凤几乎是将坦度拉满的阵容,选择不单挂龙骑,将天弓和游魂弓搭配,凤凰与游魂剑搭配增加输出更合理
对战满配始祖天龙和开了引流的莱特依然不虚,前者破不了防,后者锁不到后置游魂,但游魂可以秒莱特(法师8级羁绊仅维持前两回合)
这就是传说中的攻受兼备吧[嗒啦啦4_坏笑]
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【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 综合评定,分数越高则上限越高,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
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王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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觉醒推荐合集
各职业推荐已发,此贴只是整合一下,方便找,随时更新。 飞马觉醒:【凤凰,天狗】 枪兵觉醒:【毛依,伊利丹,魔礼青】 战士觉醒:【金球,孔子,麒麟】 骑觉醒:【成吉思汗,死骑】 盾觉醒:【魔礼红,崔本】 弓觉醒:【拿破仑,公输班,风行】 法师觉醒:【魔礼海,白泽】 牧师觉醒推荐:【人鱼,拉斐尔】 光武·离霆
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萌新首个节限推荐截图
萌新首个节限推荐
节日限定目前不会单独返场,只有自选池的形式返,心愿单选想要的英杰。 节限和普通十人池如下方大卫限定不同,节限池是有保底的,但只能用紫券/钻抽,每300抽必中,中途出了没啥用,到保底的时候会换成别的。 所以节限2100紫券满6星,紫券用100会返30,实际需要1600紫,最后一个提前出倒是省了,不过概率非常低。 要抽就抽6星,低星意义不大,所以要提前准备了。 萌新优先选择抽一人成军的公输班,
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近期觉醒截图
近期觉醒
生死丹属于神仙打架,这几个觉醒的强度才是常态。 珈蓝牧:弓法可以考虑觉,但目前buff有bug,简单说是大盾碎了再凝聚一次,范围内友军永久增益,凝聚后的盾再碎依然可叠一次增益。新盾也会继承圣物效果。 本体加强了盾量,500%→750%,觉醒的话两个盾嘛,相当于又匀出来一个盾,弓法用挺不错。 酒吞:觉醒相当于亡语搅屎棍,反伤主要阴对面弓兵,因为鬼头属于飞马会被弓索敌,且索敌就会降对面攻击和暴击
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活动将觉醒推荐截图
活动将觉醒推荐
觉醒石虽然能白嫖,不过没那么好攒,图鉴一次性的,得谨慎一点。 新的就是好,7万氪时间长了也萎了,最近的t0.5也快接近节限强度了。 天狼星:?就这字数说白了也不用推荐了 美杜莎:适合弓法,小玉藻前,蛇头还是有肉度的,数量也多,抗伤牵制效果相当不错,还有石化效果,中上t0将的发挥。 钟馗:审判是不计入哈迪斯自爆联动的,也就是钟馗极限一把只能用2次(技能自爆和5圣自爆),挺看脸的,有点偏玩具,没太大
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柯南截图
柯南
节限群伤控制弓,机制比较简单,还有buff位,觉醒无差别秒杀,和福尔摩斯、金球有联动,尤其福尔摩斯除增益外还有技能联动。 伤害也不算低,且都是打英杰。 技能: 分两块,一是【侦探团】:树牧同款小十字buff,福尔摩斯直接给,命中提高,圣物还加攻速,对两罪犯和罪人额外增伤,圣物有额外对他们射麻醉。 嫌疑人/头号:8秒永久判定3个产生击杀的敌军本体/首次阵亡友军永久判定2个攻击最高敌军本体,都来自福
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鸣人截图
鸣人
十人池战士,6星鸣人≈3觉猴子,猴子上位,火影大陆,依旧改名致敬。 机制挺多的,两大全场光环,两大普攻机制,分身传送后排,召唤boos进场。 技能: 被动:不吃攻速普攻固定为1秒,会根据目标与自身的间距使用苦无/手里剑进行攻击,类似成吉思汗。 光环:全场步兵复制体的20%攻血防增益光环,不可驱散,只有星吏,赫尔玛分身这种和本体长得一样才算,雪人战士,战魂这种不一样的不算,后续拉起来的也可以吃到。
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王维截图
王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,友军技能闪避、敌军命中都可以叠加,小烟圈也可以触发大部分效果,能变相分摊很多伤害,3觉开局群体隐身克制骑兵和飞马,过来没索敌只能打前排。 有扭转战局的机制,偏后期,推不了图,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益:(可随自身移动) 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断
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