响沙湾改动的思路剖析

精华2023/02/04385 浏览综合
实话实说,我今天加入响沙湾之后体验半个小时就非常不理解,这是***反人性的改动!!!就好像我每天加班1小时300块钱变成了加班4小时30块钱。作为玩家本身这游戏已经是非常肝的,在现有玩法上逼你在响沙湾耗费足足4个小时,这不是离线挂机,也不是木桩挂机,是要你看着4个小时。
随后我马上来到论坛想开喷的,但是有看到小莲有在一些类似的玩家下面评论关于响沙湾改动的用意。
让响沙湾从必选题变成了选择题
必选变选择,丰富多样性我可以理解,我看到小莲所表述出来的意思后我又认真的去体验了一下响沙湾加上前面的半个小时总共是2小时,剩下两个小时我真的打不下去了!
由此在以下发表一下意见:
响沙湾的经验获取仅仅比野外高2-4点,这是那门子的承担经验获取的渠道?野外在仅仅低于响沙湾几点经验的情况下,又能获取铜币和蓝红药,我为什么选择响沙湾呢?这时候是不是要提一下绑定宝钞这事了?好的,我为什么去体验了2小时再上来发表意见呢?就是测试一下绑定宝钞的掉落概率,2小时是0。
我知道肯定不会是一模一样,但是我相信甚至于没有一个小时响沙湾时期的掉的多,那响沙湾这改动的选择题如果按照这个样子下去,只能成为大部分玩家的弃选题。这样既没有成为丰富游戏多样性的意义,得到的又只是玩家的不理解和抱怨。
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