官方公布了一期修改计划,这游戏算基本定调了。不过还是可以期待后续

修改于2020/07/301470 浏览综合
长篇大论警告,少图警告,萌新劝退警告,楼主仅仅小氪二百但是特别能逼逼叨警告。
置顶一个人,我是真没想到长篇大论还真有人不看。
我帖子加二楼少说3000字盯着一个扫荡的吐槽开始在二楼跟我没完了。目前已经忽视了我所有提出问题的合理性,并视其为不存在。分别站在游戏开放商角度和玩家角度跟我说了
1.扫荡是不对的(按他提供的理由我觉得代行也是不对的)。
2.你没玩过这游戏(对,我提的问题有理有据可重复实现,金矿交互点问题我也说了,刷怪任务目标不明显我后来也说了,我没玩过这游戏。)
3.玩家需要解放双手(我吐槽扫荡之前就已经做好了铺垫——首次三星通关以后再次通关会变得异常简单,经楼中老哥提醒是三星通关后会提供关卡内置buff。这依旧不妨碍扫荡无论对于玩家或者这个笨笨的官方都会更轻松这一事实。但是我对于代行的态度是存在即合理,扫荡只是一句吐槽,占用了个位数/4000的篇幅。我给予了游戏开发与运营方足够的理解。并且给出了想要用代行在2-6等刷小怪4次出boss的地图中练两个队的相关建议。你真的没必要蹲我两天。)
4.我为举例子提出的1000体假设,不存在。
5.1000体可以实现。但是并不是所有玩家都礼包买满,我两队100级我了解(昨天就有接近两队100级的人脱坑了,排行第一,帖子在论坛可查https://www.taptap.com/topic/13992968。今天你两队100级?原来你也是dalao,失敬失敬。)
6.对他提出反对意见的人都是我的小号,有优越感的是你(对对对,是我是我都是我。我这号8开头8位数id,人家1开头8位数id,人家是我小号。受不起受不起)。
7.ch不是吃干饭的,我是。我不应该提意见。
8.这游戏最缺的是体力(如果你看了我的帖子,我早就说过这游戏就是要卡你资源。这一点从根本上来讲没有争议。)
我跟你交流的过程中反复提到我可以解释你看不懂的地方,尽管他们在文中已经足够明显。
但是你依旧选择了无视我帖子几乎全部的内容,从(扫荡)这一句吐槽开始,以我没玩过游戏为出发点,以我提的问题无理为武器,想要...对啊,你到底想要干啥。
对不起,我懒得惯着你。
我希望对待所有自己想要评价的游戏都能保持客观公正,也希望你跟我交换观点的时候能保持基本的理性。
现在已经拉黑。并且在此声明,本帖中所有和你持反对意见的人,都是我小号。
不是被迫害妄想症吗,可以。
他们跟你讲道理,视为我跟你讲道理。
他们贬低你,视为我贬低你。
他们辱骂你家人,视为我辱骂你家人。
TapTap
TapTap
TapTap
以下为帖子原本的正文内容。
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这应该是官方发布的第一期修改计划吧,老实说还是得关注一下的。本次修改主要涉及皮肤立绘台词的不合适问题,结社任务接取不合理,日常任务不合理,宅邸内家具问题,以及将增加聊天举报和部分机型适配问题等。
我认为重要的问题只说了灵力不够用,将增加宅邸内灵力获取。
在正式开始说出我的观点以前,我先列举一下我自己发现的以及论坛里水友发现的不合理问题。
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简单说一下大家都懂的现状:
当前关卡设计,在困难2图与普通3图开始,就出现了关卡内(不含boss)有5组以上怪物的情况,4图更是接近8-9组怪物。
如果你是新手,白嫖或者月卡,那么推图进普通3或者困难2可能就会面临无法三星的情况。毕竟是否所有人的一队都有足够练度在打完boss以后清理剩余小怪这件事,还有待商榷。
最适合的方法就是一队带起一只高等级白鹭,下放二队两个大招清理小怪。
但是随之而来的问题是,高等级白鹭并不能为队伍抗任何伤害,小怪的1-2波攻击还是得要新起的前排来抗。就我的体验来说,朱雀或者玄武的奶即使放在前排,也不一定能开出来回复技能。
除非你放一组熊猫水母在这里。
为什么要说这一部分呢,就是为了引出你游现在最致命的一大问题:
灵力投入大,回报少。也就是公告说的(灵力不够用,每天12点18点领取灵力增加)这个问题。
三天之前我以为魑魅魍魉之境是获取资源的首要途径,后来我发现主线才是。
从主线关卡中我们能获得的资源有:
1.铜币
2.神使与自身的经验
3.黄龙之血
4.n卡,r卡。以及1-6的sr,2-6、4-6的ssr。
5.彩蛋获取的其他材料。
一天刷下来n卡r卡满仓,可以换铜币。神使与自身经验获取可以接受。黄龙之血升一两个角色可能还有盈余。
不见sr,不见ssr,铜币点几下技能升级几级装备突然就没有了。
第二天上线发现自己满体力300多400多500多,可能只回复了96-120体力。毕竟5分多钟回一点体力,30多级的人回复满体力要一天多的时间。而你满体力一天赚的几十万铜币给一只80-90级的神使点几下技能就没了,提升(个位数%),还有其他九个神使技能一点没点装备一级没升,嗷嗷待哺
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你游现在的第二大问题:
角色星级提升难。
蓝白卡就不说了除了个别能用,其他都是铜币。
sr卡只在1-6能获取单一角色。
ssr卡在2-6和4-6能分别获取两个不同角色。
其他的sr,ssr基本只能靠抽。而且是三星可用,五星才解锁天赋算是登堂入室。
别觉得在论坛里看一些十连四金五紫标题《就这?》的帖子自己抽卡就有如神助了。点开头像一看,只有这一个帖子,只玩这一款游戏,甚至账号id一长串像是今年刚建号的比比皆是。
大部分人都是10连一紫结束。60-70连一金。
想靠分解紫卡给已有ssr升星建议掂量掂量400连的分量。
想蹲委托拿石头给已有ssr升星建议掂量掂量自己大好的时间。
想刷1-6出紫换石头给已有ssr升星建议掂量掂量自己的欧气。
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以上两个问题说完。
在这里就要引出一个问题了。
万灵启源在你手机里的定位到底是什么,他给自己的定位又是什么。
是像bgo,yys,blhx一样需要长时间挂着的。
是像bh3一类上线清空体力一天不用管,特定时间玩一会就行的。
还是像前一段时间的mrfz一样时时长草,分屏就能完成所有任务的。
我的答案是和mrfz一样,毕竟我的玩法就是空闲时间分屏出去一边看别的东西一边自动。新图或者自动战斗的老图都可以这样刷。
我可以预见的就是,资源买满蛋池氪穿的人。游戏操作只会比我更少。
这款游戏给自己的定位,其实可以看一看萌新任务。第六天了,还是一些我为了赶进度不停刷图时候就完成了的任务,上线就领完了。
好歹也是经历过测试了,他对玩家的活跃程度抱有多大的期望还看不出来吗—L —。
有体力制度的手游理解起来很简单,一天勤勤恳恳的清体力做任务拿到的是资源的底线。你氪金拿到的是资源的上限(为啥不说无限,是因为资源有兑换次数,而且蛋池也有空的时候。这就是上限)。
这游戏没有过多的pvp,不会用这种方式逼氪。但是底线并不够你在短期内养出两支完美的队伍,我们的底线需要让你过很久才能有登堂入室的角色。上限却马上可以。
毕竟这游戏的游戏性就在于养成的过程和战斗中那一点小小的操作了。
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