2023/02/0524 浏览反馈
一方面,是因为当时 @KayaK 的武将插画风格让人喜欢。它不像很多三国题材的游戏,使用夸张卡通人物形象,而是尽可能写实地展现武将的样子。至少在我的审美下,关羽、张飞、赵云、诸葛亮、郭嘉、司马懿、周瑜等脍炙人口的人物,插画都非常舒服,让人有进一步了解的欲望。
另一方面,很多武将的技能描述非常简洁,且符合民间形象,让人觉得设计精妙。
比如关羽的「武圣」(红牌当杀),张飞的「咆哮」(出杀无次数限制),赵云的「龙胆」(杀闪互用)、黄盖的「苦肉」(一血换两牌),都是可以立刻理解的技能,而且都能和历史事件结合起来。