2023/02/0565 浏览综合
玩路人战和竞技场,对整体节奏感的把控真的很重要,只要有一个队友不会把控节奏感,就会变成葫芦娃救爷爷,一个一个轮流上去送。
今天路人战,我们本来是领先4分的,结果中间有个队友死活要去飞机点偷袭,复活了也是去飞机点,飞机点去的人本来就少,他还是死守那边。我们另外几个人就变成了三打四,最后输了。
竞技场就更是如此,特别是烦贪人头的怪博士队友。大招蓄的差不多放了就算了,拿下一两个人头就很棒了,实在不行,你把对面两个人打残血了那也是我方占优势了。但实际上好多怪博士都想一个大招拿下三个人头。
还有就是拿充气锤和拿枪偷袭。拿枪的麻烦你搞清楚自己能力,射三枪都还没射准就没有必要死守枪用枪偷袭了。
充气锤偷袭我就怕了,充气锤偷袭需要队友配合拉火力过来的。如果一个队友一开场就躲在一边用充气锤偷袭,我感觉我就已经输了一半了。
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