关于游戏的若干建议

修改于2023/02/06294 浏览反馈
这游戏前前后后也玩了好几个月了,从最开始的我去挂个机开始,目前是老服的英雄区,宗1。游戏是好游戏只是从开放迷城以后微氪玩家和氪金玩家的差距实在太大了。举个例子迷城以前原本我4万左右战斗力,排行版第一的也不过8—9万,一倍多的战斗力倒也不至于太夸张。目前,排行版的都快20万了,太可怕了……(无法突破导致宗师装备的不能佩戴直接把普通玩家和氪金玩家划开了一道线,会觉得比较恶心)
反馈以下几个意见:
1.老服也要并过新服去,逐步合区让人多一些,现在老服用的都是另一个端,人越来越少了,这也意味的材料的产出逐步被锁,神器升级材料。
2.玩家达到70级后的突破,这个突破石你们也得给个获取渠道呀,目前只有春节活动看到少量获得几个,然后就只有商城买了。灵宝童子击杀得英雄币取消以后,途径就只能充值吗?那考虑过休闲玩家到达满级以后,无法突破而导致的脱坑吗?
3.神器突破材料消耗也是很大的目前个人才12阶,太难升级了。
4.金币获取也是没有看懂,背包一满没有及时出售金币导致一天的金币获取量少的可怜,是否可以考虑专门的金币副本或者背包满后自动出售功能呢?
5.拍卖行用着总觉得很怪,且有刷新时间限制。
6.公会的作用仅限于属性加成了,和部分道具的兑换,副本及联机互动性少。
7.图鉴以及收集再优化一些,例如直接关联对应副本地图让玩家可以直接去凑。
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