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《大周列国志》2月6日1.053版本更新公告

修改于2023/02/145663 浏览
各位君上:
新年好!春节后的首次更新来啦!
新版本1.053(ios版本为1.0531)已发布,本次更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新。
游戏主界面左下角版本号为1.053(ios版本为1.0531)即为更新成功
本次更新主要为问题修复及功能优化,具体更新内容可在下方查看。
此外,大家关心的游戏新内容正在加班加点规划和制作中,感谢各位的支持和理解!
●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
●若更新后游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
官方玩家群:282442707
●官方攻略站:http://wiki.xinglanzaoyi.com/
【更新内容】
重要更新
●新增游戏界面右侧任务栏信息分类展示
●手动战斗增加快速战斗功能,点击之后将直接计算战报
●军府中新增城防维护一键操作功能
优化内容
王朝改革进度增加显示剩余年份
在被囚禁的人物信息中的名字后方增加问题提示
因被囚禁而触发的摄政事件中,新增无法操作时的文案提示
每年11月若储君处于虚弱状态,将提示是否更换储君
多任国君同时死亡时,若正统≥60,就会提示选择一个人担任国君
点击人物能力会显示该能力的激活情况
新增人物无法被招降时, 招降失败的原因提示
若因没有可选择人物而无法进行刺杀或策反时,地图上的对应按钮将变为灰色
王朝界面如果“罢免”、“更换”、“任命”按钮不能使用的话,按钮将变为灰色,点击会显示不能使用的原因
王朝改革“选贤用能”文案修改为:王朝官员可由我方王朝任意成员担任,且天子可随意罢免
新增戎狄占领、归还、赠与土地的史馆记录
去除游戏中的“世范”评级显示(“世范”为旧版本人物评级,当前版本已无该评级)
部分人物简介信息调整
视图内情报网的数值显示将显示整数
人物信息界面女性信息显示更加详细
新增“霸道”中会盟解散事件的文案提示
优化“霸道”中途的事件弹出,提高劝进流畅度
“霸道”会盟过程时间缩短
优化部分设备礼包界面显示异常的情况
新增内容
新增“重建六军”事件
新增“卿室辅政”BUFF,效果为国中每个卿室增加5%的施政效率
调整内容
升爵至帝爵将会触发合纵事件,包括祭天升爵和执意升爵
换地时增加了交换的城市是否有复国主义的概率影响
换地时交换的城市等级差每级对概率的影响从10%调整至30%
卿室乱政发生时将不再添加朝局动荡Buff
去除“武庚之乱”剧本配置中,全部城邑中的“吴”与“越”的复国主义
若戎狄占领了玩家势力的所有地块,游戏将失败并结束
部分人物初始智略调整
部分人物出生时间调整
部分人物介绍调整
修复内容
修复朝会纠纷卡死的问题
修复墨家献城刺杀事件未正确生效的问题
修复点击信息-贤才后卡死的问题
修复读档后求援任务文案异常的问题
修复卿室无法选出新家主导致卿室覆灭的问题
修复人物名字显示异常的问题
修复应对戎狄事件有可能不发生的问题
修复发起刺杀但是没有后续的问题
修复已获得情报界面妨碍操作与实际妨碍作用不符的问题
修复妨碍事件进度没有后续的问题
修复求书界面典籍显示的人物等级全部为庶士的问题
修复合邦导致势力灭亡后,对方的宗亲直接变成我方的宗亲,但是对方宗亲的孩子身份被改成公族的问题
修复战争界面军队相关数据文字异常的问题
修复分封对方至少为伯爵条件判断有误的问题
修复对地形影响的Buff未正常起效的问题
修复保守复辟结束后不会正常移除“朝局动荡”Buff的问题
修复地方叛乱还没产生叛军就已经添加了“朝局动荡”Buff的问题
修复求援的条件判断会导致游戏异常的问题
修复城防军战力变更导致游戏异常的问题
修复宗主对附庸进行“升爵”、“降爵”操作时无需等待立即完成的问题
修复新君继位谥号错误的问题
修复城市Buff内的影响异常的问题
修复劝进时国君和储君一起死亡导致卡死的问题
修复部分对话框中双击按钮可能导致游戏卡死的问题
修复“霸道”会盟选择地块时没有显示出人物的问题
修复“霸道”会盟点击关闭取消按钮导致卡死的问题
修复“霸道”会盟之后的人物A国国君为B国国君子嗣时,游戏出现异常的问题
修复“田齐复国”成就无法正常完成的问题
修复“尊王攘夷”成就判断异常的问题
修复部分成就由于重新读档导致无法正确完成的问题
修复贤能产出界面百科显示的描述错误问题
修复国家特性的产生条件文案错误的问题
修复圣人担任都邑大夫时,城邑-都邑大夫界面名牌消失的问题
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝截图
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?截图
你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
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