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武器咒印加成以及副武器缩减等机制的验证

精华修改于2023/08/281.1 万浏览玩家攻略
Tips:本帖分三部分,前两部分为猜想的验证计算过程,第三部分为本帖的总结。忍忍们若看不下去可直接去底部看结论哦~
一.咒印的武器百分比加成机制验证
今天查看武器时偶然点到会追咒印发现关键字
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武器伤害额外增加50%武器攻击力,因为一直误以为会追触发是按照武器造成的最终伤害增加倍率,例如5+5会追一旦触发直接增加90%最终伤害,但并没有武器伤害高的离谱的经历,想到可能是只按照当前装备该咒印的武器的攻击力百分比来加成,心血来潮测试了一下会追:
有请受害者精英五青面鬼:
首先考虑变量:
小队只上场测试忍者洛青,鬼族专精,五命+500对鬼族攻击力,天赋对鬼族加成只有忍术,忽略。面板3789,宝物只带刀鞘和a的冷却剑豪,武器使用一次性伤害特性武器:天晶苦无,凑了一对多余的5+4会追,卸下人咒印。因此对鬼族的武器攻击力:3789+500+399=4688
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下面是伤害截图:
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不触发会追伤害为25694点,触发会追伤害为33585点。假设会追按照当前装备此咒印的武器攻击力来加成:
苦无系数为25694/4688=5.480802
那么触发会追后的武器攻击力应该为33585/5.48=6128.649635
比打鬼武器面板高6129-4688=1441
而5+4会追的加成是80%的武器攻击力也就是90级苦无的1800*0.8=1440
1440≈1441,基本完美符合!
所以会追加成的是当前装备会追的武器的攻击力的倍率,而非武器最终伤害的倍率!也就是说装备90级武器触发5+5会追时,只会让武器攻击力+1620,而非总武器攻击力翻倍!其它武器攻击力百分比加成的天地咒印同理。
直观看咒印加成(计算收益):
咒印伤害加成=武器攻击力*咒印加成*武器系数
武器2000攻击,假设武器系数10,各咒印伤害加成如下(相对于没有安装咒印):
6级会心追击,伤害加成=2000×0.3×10=6000
5级会心追击,伤害加成=2000×0.2*0.9*10=3600
4级会心追击,伤害加成=2000×0.14*0.8*10=2240
6级反噬坚固,伤害加成=2000×0.25*10=5000
5级反噬坚固,伤害加成=2000×0.2*10=4000
6级狩猎,打野兽伤害加成=2000*0.15*10=3000
5级狩猎,打野兽伤害加成=2000*0.12*10=2400
6级火遁,伤害加成=2000*0.12*10=2400
5级火遁,伤害加成=2000*0.08*10=1600
注:即使使用破釜沉舟、超级强力、愤怒这类对面板直接加成的卡牌,并不会提高咒印对武器的伤害加成,咒印对武器的加成数值始终不变。武器伤害最终提升原因是(面板*系数)的那部分加成!(所以说,假设33吃满面板加成时,一个武器没有触发会追时造成的伤害为30w,那么触发6+6会追时造成的伤害可能只有30.6w)
↓↓↓重点!重点!重点!↓↓↓
二.副武器的咒印加成缩减机制验证
那么疑问又来了!注意到一条描述:
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当武器为副武器时,属性只有29%生效,也就是说这把90级天晶苦无的1800攻击力只会生效1800*0.29=522
那么所装备的咒印是否受这个29%副武器属性缩减的影响?下面的测试:
副武器装备90级苦无,其他变量不变。此时面板为3919
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受害者依然为精英五青面鬼,因为副武器需要等冷却,技术有限,把变量控制在两个飞镖,洛青半血以上(不触发洛青小队被动)时放副武器,触发和不触发会追伤害分别为:37511和35222(其实看到这么小的伤害差距就差不多明白啦!)
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因为都捡了两个飞镖,且飞镖攻击力为3919+500=4419,而武器攻击力为3919+399+500=4818,所以副武器在触发会追和不触发会追的情况下,实际造成的伤害为37511-2*4419=28673,35222-2*4419=26384。
开始计算:
苦无系数为26384/4818=5.476131
那么触发会追后武器攻击力为28673/5.476131=5235.995998
比打鬼武器面板高5236-4818=418
如果副武器攻击力属性缩减对咒印有影响,则实际生效1800*0.29*0.8=417.6
418≈417.6,结果依然正确!
说明!副武器的属性缩减对咒印也生效!也就是说,副武器的咒印加成比较微弱!
补充:有小部分忍忍对会追的多段触发机制有疑问,特补充变量不变条件下使用带有会追的百雷测试五次,伤害均不同!说明会追是多段分别触发的机制,也就是说释放一次多段伤害的武器,每段的伤害都会有机会触发会心且分别计算不同段的伤害。
且6级会追对多段伤害武器的收益依然是最大的,收益比较大概为:6会追>6反坚>5反坚>5会追。
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三.本帖总结:
①会追等百分比加成的天地咒印是按照装备咒印的武器攻击力的百分比倍率来增加武器伤害面板,而非武器实际造成伤害的倍率!其他咒印的加成效果也是按照当前武器的武器攻击力来的!
因此最终武器造成的伤害为:
武器最终伤害=武器系数*(人物加成+总武器加成+咒印系数*武器加成*主副手权重)
②咒印对武器的伤害加成效果在有纯面板加成的模式比如33,深渊卡牌(比如同舟,破釜沉舟,愤怒等卡牌叠加)中,面板加成倍率无论如何提升,咒印的加成效果不会有任何提升。
③副武器属性缩减对有武器攻击力百分比加成的咒印依然生效,当武器装备为副武器时,其攻击力百分比咒印加成效果会打折,只有20%~29%(取决于已点相关角色天赋数量,卫鲤为20%~36%)的效果!
④多段伤害武器会追按每段伤害来触发,释放一次多段武器可分别触发多次会追,总伤害为每段分别计算并求和。
所以咒印紧缺不太够用的忍忍们知道应该怎么分配了咩!
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忍者必须死3 会心追击计算
一区星辰⛥浮生缘梦家族招人
深渊:新赛季深渊周能过66层一半,平时基本也稳过64层,稳定前三十
族战:西部赛区稳定七级战场,偶尔八级战场,本届联赛32强
家族福利: 
1.深渊团本积分制福利 
2.节假日家族抽奖活动+红包
家族需要: 
1.配置644
2.深渊大佬
3.噩梦无双大手子 
4.团本选手 
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6.深渊没空打接受机甲费/自己找机甲
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一区星辰⛥浮生缘梦家族招人 深渊:新赛季深渊周能过66层一半,平时基本也稳过64层,稳定前三十 族战:西部赛区稳定七级战场,偶尔八级战场,本届联赛32强 家族福利: 1.深渊团本积分制福利 2.节假日家族抽奖活动+红包 家族需要: 1.配置644 2.深渊大佬 3.噩梦无双大手子 4.团本选手 5.高顶配机甲号 6.深渊没空打接受机甲费/自己找机甲 家族也欢迎回归没号想找号玩的成员加入
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距离上次写深渊相关的帖子已经半年有余了,不出意料的,这半年期间依旧红温不断[表情_可爱] 想着是时候把这将近一年中就深渊指挥上遇到的问题,和一些族员打深渊时操作上的误区或者说注意事项整理整理。并且站在一个指挥的角度,解释一下不能做的事为什么不能那样做,以及会造成怎样的影响。故有此帖。 另外,从家族初建到现在一年多的时间里,管理家族和深渊相关的事务着实是让我头一回在一个游戏中有了分身乏术的感觉[表情_委屈]
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