星域异兽的阵容及兵种简析

精华2023/2/81.5 万浏览攻略
星域异兽的内容已经上线了,今天有了第一次的刷新,在这段时间群里的大佬们已经讨论出了星域异兽的阵容搭配,同时作者进行了一次平衡性更新下调了各类副本难度。
本帖简析一下星域异兽的阵容,顺便分析一下各兵种作用和练度优先级(你很快会明白为什么有练度优先级)
异兽的难点和将魂不同,主要难点不在于数量而在于杀敌群体加防御对阵容多批群体减防的需求
TapTap
(其他技能不重要,简单说就是加攻加血封印各种技能)
所以仅仅石破步兵不能满足我们了,我们需要一个新的阵容。
首先说明一下,因为这个技能的效果,卡规模最好在1999或2999(999打不过,3999也打不过,一个兵群体加4防会死的)
末代和石破步兵是必须的,加满炸弹/装甲攻击同时削光第一批防御。
然后,新兵种宇航兵在各类副本大放异彩,导弹的巨大范围真伤aoe在减战损方面起了极大效果。
TapTap
作者甚至增强了破防的效果,当时还以为增强的是另一个武器(可怜异兽特攻的战机还不如另一个没特化的武器)
因为大导弹的效果,保证削血线至一半的数量即可。
顺便说一下,这个导弹的效果可以破掉敌人的首次封印技能,也就是说会剩下一千多个半血不能锁技能的异兽和不到两百个的满血异兽。(补兵机制导致炸弹和宇航兵会混在一起一部分)
然后用炸弹作主c炸剩几百个。
炸弹在这类巨量敌人的副本总是很好用,同时也是阵容中最吃练度的兵种。
这并不是阵容最主要的部分,炸弹作主c的难点一直都在如何收尾。
目前用1000+规模部队换掉了大部分,但是剩下了一百到两百的异兽,血线健康,攻高防厚,如何收掉才是最大的问题。
现在同样需要大量的范围减防,但是刀盾不是群体减的数量不够,石破已经没法再用了。
(我说为啥没有混编呢,原来在这等着我)
这时候剩下的只有唯一一个有群体减防能力的兵种了——魔术师
你可能不信魔术师成为了正式出场兵种,但是在这种同一类技能有多次使用要求的时候,魔术师这个类似变身茄子的东西就有了用武之地,因为基础属性较高,一个破旗或鱼肠刀都能减少大量防御,一般在200-400数量即可。
然后用迫击炮装甲收尾即可。
说下练度优先级,步兵和装甲你肯定已经达到一定级别的练度了,不然也没有能力解锁异兽副本,这里略过只说其他三个兵种。
炸弹兵:最优先吃培养,现在炸弹已经是和装甲电磁平起平坐的主c地位了,炸弹练度不够的话你连收尾的资格都没有。
宇航兵:优先级较低,不是因为不强而是因为太强了,低练度也有很大作用,泛用性比魔术师广,将魂也有用。
魔术师:优先级较低,但是培养也要提上日程了。
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