对山海玩法的建议---宠物篇(一)
修改于2023/05/302422 浏览反馈建议
说实话一直觉得山海就是国内手游开放世界天花板,但总给我一种半成品的感觉,想法概念很好但是内容又不太到位。本人热衷沙盒、宠物、建筑等游戏,山海又全部都有,可以说完全拿捏我的喜好,所以希望山海能越做越好,在此提供自己的一点想法。
现在大家养宠物无非就是,有钱人:新宠出了--买--食珍、服炼、孵蛋打技能,现在出了个吞噬部位,还算是增加了宠物的玩法,但是仔细一看,都是增加宠物的基础属性,加上宠物的数值,并且成本花费大,提升小,投入进去之后也很难取出来,这样其实很容易造成玩法单一,并且感觉枯燥,毕竟自己可能花了一个月来肝一只宠物的属性,最后秒伤就两万多,新宠又出了,陷入了一个套娃的情况,让人疲倦,所以我觉得宠物玩法完全可以打开思维,官方与其去不停的想新宠,不如花点时间去丰富一下宠物玩法。
一、宠物增加种族特性
本人退游过很长时间,回来发现很多巨兽都有了自己的种族,那么是不是可以拓展一下这个玩法。本人养了一只三万年的虓鳄,拿他来举例子,增加一个种族特性,例如皮肤坚硬,自带减伤,或者死亡翻滚,攻击技能带流血撕裂效果,并且从百年-三万年可以增强这个种族特性,或者设定只有养到一定年份才可以觉醒这个种族特性。
二、宠物增加属性特性
现在出了风、金、木的吞噬部位,但是说白了还是增加了宠物的基础数值,能否去根据宠物自己的特性去设置一个属性,比如冰鳄,冰属性,攻击技能附带减速,累积一定程度后冰冻;炎鳄,火属性,带灼烧啊,溅射啊之类的;虓鳄,土属性,攻击后给自己提供护盾啊,提升防御啊等等,不同属性有自己不同的效果,也可以是需要一定年份才能觉醒
三、宠物增加类似曳元星的装备
不知道为什么曳元星成废案了,如果有幸能出来,我觉得与其加在人物身上不如加在宠物身上,并且可以随意拆卸,就和侍从装备一样,这样玩家就算是投入了很多在曳元星上,想换个宠物玩,直接拆下来按上去就行了,并且曳元星有各种各样的效果,不再是简单增加数值,可以是类似于阴阳师的御魂系统,各种效果,这样不就可以大大增强了游戏的玩法,不同曳元星配上不同属性,相信玩家肯定乐于去各种组合打造出属于自己的宠物,比如我的虓鳄,假设土属性的,提升自己防御,配上曳元星的攻击附带护盾,打造一只巨肉无比的鳄鱼,各种千奇百怪的组合就可以应运而生,并且由于是可以拆卸的,投入进去,以后有其他新宠物也可以拿出来继续用。
这些只是自己的想法,毕竟游戏的开发还是很难的,有些东西开放商可能自己也没办法去完成,但是在这里可能提供一点建议,实际情况如何还是需要根据山海自身的技术水平,服务器稳定性来,同时大家也可以去讨论讨论对于山海游戏的一些建议,希望这游戏能够越做越好吧,毕竟从来没有一个手游让我当初二十四小时恨不得二十五小时在线的![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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