仇白技能猜想2.0

修改于2023/02/10446 浏览综合
上次对仇白演示PV研究后,提出了一些技能上合理的猜想。
仇白技能猜想 - TapTap
趁着深夜无人,这次就来点不合理的往幻神发展方面的猜想。[嗒啦啦4_比心]
天赋一
仇白造成伤害时,有30%概率标记敌人6秒,使敌人物理防御降低200,并带有30%的物理脆弱效果,仇白攻击物理脆弱的敌人时,无视其50%物理防御。
天赋二
仇白受到带有负面效果的敌人攻击时,减少30%所受到的伤害
技能一   自回 0/1
仇白可以在下列两种状态中切换:
一,攻速➕50%,天赋触发率提升至两倍(优先攻击范围内无标记敌人);
二,攻击➕100%,远程攻击不再降低攻击力,攻击标记敌人时会引爆并清除标记,造成1.5倍的范围伤害(优先攻击范围内标记敌人)。
技能二 自回 12/12
引发剑气对正前方四格内最多六名敌方单位造成500%伤害(视为近战伤害),并使其定身三秒。对带有标记的敌人伤害翻倍。(可充能四次)
技能三 自回  24/42 。持续30秒
天赋触发概率提升至2倍,标记效果持续至技能结束,攻击速度➕40%,攻击力➕120%,远程攻击不再降低攻击力。若敌方单位在受到伤害后没有被标记,则攻击会弹射至1.7范围内另一个敌人(优先弹射未被标记的敌人,且不会在敌人之间来回弹)。若攻击的主目标带有标记效果,则攻速加成效果翻倍。
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