没有翼德?问题没想象中那么大
2023/02/103908 浏览综合
翼德满潜,觉得这张卡的优势在于灵活度高,操作感好,提升容错率。就是凭借快活的灵活度加上其单切能力逃一些课。但没到非要不可的程度。
生稀盐酸玩下来,不带快活唯一致命问题就是打猎模式猎物到处跑,别的地方真没有什么刚需快活的。
平时过图没有翼德,会多一些失误重开的概率,需要更谨慎小心一些地放置干员。
水月肉鸽同理,主要需要翼德处理近地悬浮,但处理近地悬浮的方式也并非只有翼德,但也因此需要更多考虑干员站位。
其实这张卡本质上是把一个需要谨慎考虑的部署位变成了一个容错率很高的部署位。玩家们把这张卡捧到一个很高的位置上,其实也不是说这张卡非要不可,而是快活和伤害高带来的正反馈非常频繁和及时。举个简单的例子,耀骑士一把基本只能下一到两次,但翼德能下十次,频繁操作和看到效果,体感肯定是翼德更好,然而一把当中非要救火不可的情况一般也只有那一到两次。耀骑士需要更谨慎,翼德可以更自由,但最终达到的结果是一样的。把耀骑士换成其他决战技干员同理显然,决战技牺牲了灵活度换取了上限。
打塔防,沉下心来冷静思考本也是乐趣的一部分,审慎的操作也是必要的。再不济重开几次。有没有翼德体验确实不一样,毕竟一关里面有大概有一半时间你在操作翼德,但沉下心来想,这张卡主要作用也在于改善体验,并不是所谓的全模式人权卡