【精品攻略】 基础属性介绍扩展
2023/02/10239 浏览综合
哈喽!小伙伴们大家好啊。我是惊鸿。又到了咱们美好的游戏交流时间了,今天给大家带来的是关于属性的基础介绍。鉴于很多小伙伴现在已经慢慢了解游戏的进行模式了。所以咱们也可以慢慢跟着大佬们进一步的了解更新的游戏玩法。

相信大家现在咱们六大基础属性也是极为熟悉的。它们分别是闪避、击晕、暴击、连击、反击、吸血。各种属性之间的搭配,小编在前面也给大家介绍过现在游戏内比较流行的一些流派。但是除了这几种主流派之外,还有好几种不常见的流派。例如现在也是比较火热的回复流,相应而生的也有禁疗流。除此外还有暴虐、仁爱、泥泞等等,咱们一一往下讲。

然后咱们再来看一下这个属性主要是来源于哪里。我们都知道,装备品质高于金色之后;就会变成双属性装备。而其中也有主属性和副属性。例如小编上面的神铸级铠甲。第一栏增加的击晕属性便是主属性,而所增加的忽视暴击则是副属性。实话讲小编之前都没怎么看过副属性。现在慢慢往后面才发现副属性的进阶竟然这么大。某种意义上来说,当我们将副属性提升上来那就是双属性甚至三属性了。相对而言赢面自然更大。所以现在咱们又有了新的要求了,不仅要求主属性符合咱们的发展,还需要副属性能够辅助增加咱们的战斗力。

然后咱们来简单介绍一下咱们装备各个副属性。首先就是暴虐。非常适合暴击流选手。暴击伤害呈倍率增加。同样的暴击率下,暴虐越高所造成的伤害也会越高。而与之相对应的就是仁爱。减少你所受到暴击的额外伤害。目前来说好像只有这两个是影响主属性的。
第二就是咱们刚刚讲的,回复流和禁疗流。回复是咱们每次战斗的第五回合能够按照百分比进行回血。而禁疗就非常好理解了。禁止治疗嘛。你想回复我禁止你回复。就看谁的百分比更大嘛。另外一个关于生命值的就是欺凌。双十一的红马行动--糜雾。所附带的就是欺凌。而之前过的深空则是附带的回复。欺凌能够对生命值低于百分之五十以下的对手,造成额外的伤害。这个三个都是围绕着咱们的生命值来进行战斗的。
最后就是咱们的泥泞。战斗开始前能够按照百分比降低对面的移速。小编听那些圣杯大佬说,后期拼的就是谁的血多,谁的速度快。属性什么的都不重要了。所以他们现在最看重的就是泥泞和回复两个技能了。对了,还有两个非战斗属性,一个是掠夺,在进行战斗时能够获得更多的金币。另一个就是角斗士。增加竞技场挑战券的储存数量。这个对于想冲竞技的小伙伴还是很有用的。
因为篇幅有限,小编今天只能和大家交流到这里了。明天的同一时间继续与各位不见不散噢。非常欢迎大家和小编一起探讨游戏中的各种小知识,相互促进相互成长。最后感谢大家对小编的支持。

