修改于2023/02/10316 浏览交流谈论
关于一个游戏是否值得长期入坑的四个特征的探讨。从我作为一个玩家的角度看,一个游戏是否值得长期入坑,可以看这个游戏的氪金系统是否运营得当。
第一,关于氪金道具的保值。新氪金道具可以比旧氪金道具略强,但不能完全碾压淘汰旧氪金道具,原有的氪金道具到后面可以比首次上架时获取成本低一些,但是不能降得太低。(这里指的是氪金武学,门派武学作为免费内容是可以迭代的)
第二,关于氪金道具对游戏平衡的影响。氪金道具应当有物有所值,可以能提供额外的游戏内容和更好的游戏体验,但是不能使氪金玩家和平民玩家的上限差距过大。
第三,关于氪金道具的投放。氪金道具不应当利用玩家的需求,滥用限时限量售卖,搞“饥饿营销”。
第四,也是最重要的,氪金道具的单价。氪金道具种类可以多,但是单价不应当过高,性价比不应过低。
这四点,前两点小猴做的还行,后两点就不敢恭维了。
尤其是现在。