我可能发现了魅魔的问题了,也有可能是这个游戏的问题
2023/02/10373 浏览
约摸是作者修改了护甲削弱的底层逻辑,之前可能出现负值,而其他职业做不到叠加到负,只有魅魔可以,所以1222的魅魔,可以把4转的-50%护甲叠加到4层,也就是-100%护甲,然后作者修改了护甲最低为0,导致魅魔的4转不能发挥应有的功效,那么叠加到4层有什么意义呢?具体还需要测试,各位大佬可以验证一下我这个方向。
然后说一下技能方面吧,作为经历过喷火器爆炸数值的萌新,觉得现在这个版本还是有些畸形,有用的技能就那么多,一部分技能连存在必要都没有,说的就是腐蚀魔池这种。这个平衡性也问题大大的有,护甲系的输出技能呢??金光剑法么?拜托,增加持续时间超酷的有没有。
现在魅魔竟然要转投到攻击体系了这里@一下《向日葵》大佬,他的作业给了我很多启发,我专门还测试了圣灵对于魅魔攻击特效的叠加问题,发现根本没有叠加,笑死,诚如大佬所说,现在连护甲一姐,金色魅魔都要转投到攻击里了,那其他职业的存在是否没有必要?是削到都过不去,还是提升其他职业的强度,让他们具有能单通的权利?不会作者认为这是个必须有队友才能玩的游戏吧?辅助的存在是可以有,但是无用的存在是为了什么呢?盾战,骑士,剑士这些职业都不说了,那金色幽鬼该何去何从呢?我给不出具体的数据解决办法,因为我到现在我游戏数据我都没看全,每次更新公告就跟个笑话一样,我调整了,至于我调成了什么样,你猜猜看。
这个游戏只有召唤和火枪,其他的都是玩笑
一些个人的牢骚,欢迎各路大佬来吐槽
未知:升变真是好名字,更新未知,bug升变

