对兵战改动的个人见解

2023/02/11350 浏览综合
对于这次新水战的改动我身为一个水战萌新玩家也发表一下自己的见解
首先对于形态顺序的改动,我觉得出发点是好的,就是让我们对群不需切换形态,但策划你有没考虑过这改动完加上武器四星效果调整让我们兵战玩家如何对王?链不能空A叠层,你是想让我们贴脸叠层十几秒吗?兵战的生存能力你又不是不知道,但凡碰一下血条就没了。像打列拉金,弗拉斯这类有击退,满图跑,伤害高的boss你想让我们怎么打?再是首领元素秘境你又想让我们怎么打?叠层浪费的时间不是时间吗?    如果以我来说的话,我觉得最适合的是刀链拳(刀空A叠层适放特殊技能有位移)要不然就是最开始的拳刀链
其次在打桩方面,30层自动释放技能,链起手,也就是说在不卡狂热的情况下又浪费了7~8秒的时间(其次30层自动释放也就不能卡层数最大化)
就我个人而言这次的修改就是负提升,比之前更答辩
周五放学满心期待的打开tap,蛙你却让我如此失望,本以为水战玩家终于可以站起来了,结果又掉下去了(蛙,你这样做只会让游戏玩家越来越少,我希望你不要装死,对兵战再修改修改,我往里氪着金,帮你引着流,你就这样对待自己的游戏,真的很失望[嗒啦啦4_叹气]
(仅我个人见解)
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