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萌新如何画一把系统风格的枪(大佬勿喷)

精华修改于2020/07/291.2 万浏览攻略
系统枪的特点便是黑边,黑边画的好坏决定了枪的成品。
第一步:将绘制板面用纯色填满,这样方便绘画(我比较喜欢用白色)
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第二步:将想画的枪进行大致构图,不需要很精细,能看出形状就好(这一步主要是防止画到一半发现位置不够或者画偏了)
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第三步:将草图细致化
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在画黑边的时候,尽量不要对角涂黑边,就像这样
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尽量将它连贯起来,像这样
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因为将枪3D化之后,枪的展示图会比较模糊,黑边不明显的话给人感觉就很乱,一眼看过去就会觉得像是xxs的乐色作品,如下两图,黑边连起来后明显会清晰很多
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还有一点,画黑边时不要用最黑的那个,不然转3D后……眼睛会看瞎,它的颜色太黑了,和方格的线重叠在一起,根本看不清,特别是黑色比较多的地方,更是难受,建议用下图所⭕圈起来那个,既能看得清,成品效果也好
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第四步:上色
把要用的颜色从深到浅排列好,先将底部的最深色和顶部的最浅色画好
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然后按深浅向内画
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最后将剩下的那个颜色填满大块剩余的地方,形成明暗对比(虽说不比大佬的超仿真细致,但用在系统风格枪上,这些就足够了,太多反而会杂乱,失去系统风格的灵魂)
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画枪杆的时候颜色使用会不太一样,枪杆的高光不在最上方,而是中间,所以画法会有一些不同,大致如下
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之后,按照以上方法将枪的其他部分画全,就可以转3D了
转3D时的格数建议为枪杆的宽度+2或者+4(可根据情况而变)最好不要是枪杆多宽格数就多少,万一枪身比枪杆突出,之后再补救会比较麻烦(我以前经常这样,然后多了很多工作量)
如图,我的枪杆是9格宽,我转换3D时便是9+2,11格,然后再将枪杆多的部分擦掉就OK了
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还有,刚转为3D时是这样的,我们只需用橡皮擦和“面”将背景擦掉即可
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最后,将枪的细节画好,转为3D后中间的黑色一定不要留,不然很丑,多动动手指头给他图上颜色,会好很多(这种事tap这里应该不会有人犯,不过很多xxs作品都是如此,那黑色的中间惨不忍睹)
最后是成品图
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做出来还凑合,第一次写这么长的方法,也不知道能否成攻略。
注:适合刚接触工坊的萌新,大佬勿喷🙏🙏🙏
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自己看效果应该是中间那个月亮满月好像有伤害加成截图
自己看效果应该是中间那个月亮满月好像有伤害加成
开技能就是满月加极速狂热
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sss品质皮肤(对,不是武器,是皮肤)截图
sss品质皮肤(对,不是武器,是皮肤)
(AI生成请注意) 为什么名字对不上武器,因为豆包生成是啥子 (牛魔的一二张图冲锋弹夹的步枪图案给我看笑了) 蜕变者|超限潮玩 武器子弹改成医生和冈格尼尔一样的充能机制,并且充能速度加快 攻击形态额外获得必定爆头效果,切换该枪时进行一次原地斩击,多人对战时可以秒杀v15近战范围内的敌人,并且移动时伤害最高额外提升+50%,并且攻击时发射7颗子弹 防御形态额外获得魔音buff,并且子弹能够和冈格重形
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tap(官服)惊雷削弱,但是4399平台的惊雷没有截图
tap(官服)惊雷削弱,但是4399平台的惊雷没有
tap的惊雷在团竞击杀敌人不会再刷新技能CD,但是在训练场依旧可以刷新CD。 4399的惊雷击杀依旧可以刷新CD 建议所有平台保留击杀不刷新CD,惊雷的强度大家有目共睹,即使削了击杀刷新CD依旧是一把合格的ss武器,而且也有利于平衡
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当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对截图
当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对
我通常是这样打:毒蛇移速神眼满打,冰炎主输出,危急时刻未知+惊雷瞬移,霜羽减速(可惜本人没冰弹),魔音+龙吟+悠悠三回血,悠悠额外给移速。队友多的情况下站点打,只剩自己或少量队友时不占点边打边退
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一枪流大成截图
一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。 特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
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[论武器]刀刃舞者,恶魔化身截图
[论武器]刀刃舞者,恶魔化身
恶魔之吻是在2022年9周年活动期间推出的ss级步枪,获取方式为活动期间黄金盲盒获取,在2024年国服重新开服后因为审核原因在国服被改名为哈迪斯之怒,且武器本身主题的红色配色和不同阶段的红色火焰被改为蓝色(国际服无变动) 恶魔之吻的技能为在pvp模式每次击杀敌人后有概率获得一个随机的属性增强(属性增强的数值均为25%)或特殊效果,随机增强的属性包括火力,穿甲,射程,移速,精准,随机的特殊效果包括恶
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关于钓鱼活动截图
关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留 ②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
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ss武器排行(个人向)截图
ss武器排行(个人向)
目前香酥射击已经有了16款ss武器,但其中强度差距过大,我来大概做一个排名(同档排名不分前后) S档:炎魔:点击输入文字 幸运7手枪:手感的神,功能性拉满 A档:悠悠:功能性很强,缺点是不稳定 未知错误v15:懂得都懂 冈格尼尔:常态十分轮椅,强化模式穿墙十分阴间 深渊凝视者:盾狗大人无需多言 玉蛇(皮肤):buff满移速比7还要快,出爆头被动化身大运 魔音左轮:团队功能性武器,数值略
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浆果龟回血机制讲解截图
浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血 然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血 这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
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如视频中放置跳跃键可以避免跳跃时划不动屏幕截图
如视频中放置跳跃键可以避免跳跃时划不动屏幕
只适用于二指以上的玩家。
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