失控好难萌新气气 策划给我进来
修改于2023/02/12549 浏览反馈处
但是首先我不是萌新
给萌新一点自己的经验吧
词条选择很重要 难不难就看怎么选了 像苦痛和恐惧傀儡的buff不再暴露核心选了能极大降低破核压力 远程法师buff少选点否则容易暴毙 像幽灵加速buff胖子加核心buff都是可以选的 其他属性buff不要选择降低自己攻击 减怪移速也是好buff
阵容配置就去B站看攻略吧
给策划点意见
1.难度对老玩家一般 难点在手忙脚乱 一个意见是0.5倍速 另一个是移动角色的时候老是误触技能延误战机可以改改吗
另另一个是建议往策略性上做不要老得移动 这对部分玩家不友好 无期缺一种攻略叫做摆完挂机 不要限制了自己的目标用户
另另另一个意见难度表现不一定就要这么多核心小怪 可以加入其他有策略性的机制
2.对新玩家不友好 没几个月练度应该打不过 建议活动改为常驻 这样让一些菜老也舒服
3.少出点限时徽章 没存在必要 获取难度又不高 没有稀缺性 只会让后入的收集党隔应 在玩的收集党哪天忘记了打了更隔应
4.奖励获取方式简单 获取数量明了 这样就对了 比起细水长流获得更多资源 大部分玩家更喜欢一次性获得看起来多的资源
这流水不是涨了104%吗 不知道为啥月初统计只有4% 虽然不是很多但是没凉啊

