新发现!竞技场加分有关

2023/02/132357 浏览综合
○先推荐一下微信小程序“诸神皇冠资料库”,里面有很多功能,我常用它算工具人成长,比以前数像素省事不少。这次要说的是小程序的另一项内容。给开发程序的大佬们点一百个赞!!
○进入正题,小程序内更新了冥隙竞技场算分规则,数值和分数的转换率如下:
六维属性:0.1(10点数值1分)
物法攻防:0.3
生命:0.05
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○我昨天打了两次自己验证,这个算法是对的!
第一次按规则计算结果为2599.05,实际加分2598
第二次我卸下了3个迅捷小技能,计算结果为2596.25,实际加分2595
(相差1分应该是小数取整过程不一样)
(迅捷技能是改变了面板的敏捷值而影响分数,和速度无关)
(我老早就停在2600分左右了,这个计分规则应该持续了很长时间)
○算法正确意味着速度不加分,黑刀骑升负重技能是不加分的。提倡负重比法防好是因为,超重情况下负重技能带来的速度分大于同等级法防
(说黑刀骑是因为力感加分最多,要高分肯定是黑精吃刀客,绝大多数都会超重很多)。
说得好!我的刀客负重白升了(T^T),正在转换为法防......
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