竞技场加分,速度无用的进一步实锤

2023/02/141089 浏览综合
之前有大佬贴出真正的竞技场加分规则
从中可以看到关于速度加分与否的测试,结论是速度不加分,加分的是六维,也就是敏捷。
[嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_好气哦]
但抱着不见棺材不落泪的原则,本萌新今天上号再次做了一下测试。
测完正式确定,速度确实不加分。[嗒啦啦4_破防]
以下是测试过程:
第一把带满级耐力增加117负重,溢出负重30.8,转化为3防御。
速度为79
TapTap
打完分数:
TapTap
第二把卸下满级耐力,保持其他属性,其他成员属性不变,此时没有溢出负重。
属性变化为防御-3,速度-35
TapTap
打完分数:
TapTap
分析:前后两把相差一分,可以看出是3点防御的差别导致,35的速度差并没有影响最终的分。
[嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气]
以下是对完美先祖重骑培养的影响:
双神力/传统重骑(无影响)
大技能组依旧是:双手重击V+板甲专精V
小技能组依旧是:耐力+蛮力+披甲+魔力/庇护
黑精重骑(小技能选择改变)
大技能组依旧是:双手重击V+板甲专精V
小技能组由原来的:耐力+蛮力+披甲+魔力
更换为(直接焊死):蛮力+披甲+魔力+庇护
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