S9赛季弓职业卡牌的疑惑篇
2023/02/15233 浏览攻略交流
S9赛季弓职业卡牌的疑惑篇
1.技能蓄力时长
滑步蓄力+多重弓(装备双层弓弦卡)+重箭,能让重箭相当于瞬发。如以下GIF动图

一个技能举例,没有任何卡时总蓄力时间为3秒,分成三段蓄力,也就是把3秒分隔出来三份。
公式应该是:滑步蓄力减少一段蓄力时间+双层弓弦减少一段蓄力时间+剩余时间=3秒
1:不装备滑步蓄力卡时,总时3秒,装备位移后为2秒总蓄力时间。
2:技能描述,技能受攻速缩短蓄力时间。那我把攻速叠加到一定的值,总蓄力时间也只要2秒。
按我理解,这时候就变成:攻速+多重弓(装备双层弓弦卡)+重箭,就能完成重箭的瞬发,但目前我测试了不行。如果是把总蓄力的2秒时间分成三份,那应该多重的蓄力会变短,但没有变化。
所以不知道你们开发的逻辑是啥,现在攻速单个技能是有缩减的,配合卡时,攻速缩减的时间一点都没有计算进去,感觉这里是有问题的,因为没有双层弓弦的卡,图里之前也忘记录像截图,所以没法提供动图了
注:以上时间为举例,并不是实际时间。
2.技能范围
弓的范围实在过小了,虽然你们定位给远程,但范围能不能加一加,就一根牙签似的,多少技能是扔空的,如果你们的自动瞄准算法好用时,我也不会疑惑,可自动瞄准实在不咋地。而且设计这么多的金卡,范围又小,有几个大佬会玩啊,如果范围能受范围卡扩大,至少体验就好多了,体验好了,玩的人就多了,弓的这么多金卡就有氪点了啊。
类似斧头,定位是近站,但他的范围快全屏了,所以玩的人就多了。我们弓职业得拼命的躲技能,他们只需要在安全的地方用一下技能,再跑开就行了,说实在的,真不知道你们怎么想的,弓一个服真正在玩的不知道有没有10个人,感觉你们可以直接删除掉弓就好了